"Attention all Marines! All UAC personnel be advised. There has been a code red security breach in the dimensional gateway research facility here at the Union Aerospace Corporation’s Mars base. We are under invasion. I repeat, we are under invasion.
Report immediately to central command. If you are isolated from the main facility, seek out other marines, form squads, and engage the invaders with whatever means possible. The weapons at the Mars base are limited, but should be sufficient for neutralizing the invaders."
In Doom: The Boardgame, demonic invaders have broken through from another dimension into the Union Aerospace Corporation’s Mars base. Marines have been deployed to the base to protect UAC personnel and destroy the invaders. Up to three players will take the roles of heavily armed and highly trained marines, while one player will control the legion of demonic invaders. In the game, the marine players explore the claustrophobic rooms and corridors of the Mars base, attacking monsters, picking up new weapons and equipment, and working together to complete specific mission objectives.
The heart of Doom: The Boardgame is the scenario. Before every game, a scenario must be chosen. Each individual scenario will tell you how to set up the game, explain any special rules, and describe the specific objectives you must achieve in order to win the game. You will find several ready-to-play scenarios in the Doom Scenario Guide.
Doom: The Boardgame is a game for 2 to 4 players Ages 12 and up, playable in 1 to 2 hours, based on the groundbreaking DOOM computer game by id Software.
Expanded by
Doom: The Boardgame Expansion Set
- Doom: The Boardgame
- Doom lautapeli
- Doom: A Társasjáték
- Doom: Das Brettspiel
- Doom: El juego de tablero
- Doom: il gioco da tavolo
- Doom: Juego de Tablero
- Doom: Le Jeu de Plateau
- Doom: το επιτραπέζιο παιχνίδι
- Doom: Настольная Игра
- 毀滅戰士
Voti e commenti per Doom: The Boardgame
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Ottimo gioco sotto quasi tutti i punti di vista. Solo un aggiunta a tutti i commenti degli altri che già hanno mostrato l'alta qualità dei materiali e delle miniature.
Per quanto si affermi che è troppo sbilanciato in favore del giocatore alieno, non ho affatto trovato problemi di bilanciamento. Nelle prime partite, effettivamente, finchè i marine non hanno preso la mano con le regole e con tutte le possibili strategie, ogni errore di un giocatore è stato pagato in modo immediato e crudele: attardarsi troppo significava trovarsi due o tre alieni alle costole, correre troppo avanti significava farsi fraggare senza pietà, non prepararsi quando si sarebbe potuto significava trovarsi scoperti durante l'attacco dell'alieno. Appena i giocatori però hanno acquisito esperienza, il gioco è diventato perfettamente bilanciato: ho giocato a tutti gli scenari del manuale in modalità campagna per due volte e quasi sempre gli alieni si trovavano a 5 frag mentre i marine raggiungevano l'uscita! Frenetico e pieno di suspance come il videogame.
Unica pecca? la confezione è TROPPO piccola. Una volta scartato tutto non si riesce a reinserire tutto nella confezione senza sminuzzare le miniature con un tritatutto!
come per Descent e World of Warcraft anche Doom mi trova a dire che se il gioco è qualitativamente valido e con dinamiche interessanti, la cosa migliore è sempre e comunque giocare i giochi originali da cui poi l'idea è traatta essi siano giochi di ruolo o giochi su PC. Queste conversioni ricche di plastica e lussuosi componenti le trovo alla fine elaborate, troppo complicate nella complessiva gestione della partita e infine anche molto meno divertenti e coinvolgenti.
Ambientazione riuscitissima c'è la sensazione alla Vaschez "escono dalle fottute pareti!" per gli eroi non c'è tregua le armi scarseggiano i mostri aumentano sembra sempre di essere alla fine ...forse un pò troppo !! o forse abbiamo avuto sfortuna con gli scenari giocati...cmq è una bella trasposizione
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Gioco piacevole assolutamente non impegnativo...meglio se giocato in più di 2 persone
Credo che certi giochi nascano solo per essere giocati al PC, e il grande e vario mondo dei board-games ne possa fare volentieri a meno.
Traslare un gioco come Doom dal video al board personalmente non l'ho trovata un'idea fantastica (anche perchè il gioco per PC non è che mi acchiappasse poi così tanto: la visione in soggettiva mi faceva venire il mal di mare!).
Testimonianza della scarsa riusciuta del progetto della Fantasy Flight ne sia il fatto che, a parte una pseudo-espansione uscita dopo poco tempo dall'uscita del gioco-base, in seguito non è più uscito niente (e va ricordato che, generalmente, la FF è molto prodiga di espansioni su espansioni per i propri prodotti di punta...)
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Premetto ho giocato una sola volta a Doom e eravamo solo 2 giocatori, ma mi è bastato! Il gioco non scorre, è molto lungo, dopo 2 ore rischi di essere ancora nella stessa stanza (la prima) perché l'invasore può continuare a mettere mostri su mostri senza permetterti di scappare.
Il giocatore invasore è praticamente una sorta di master, e ogni volta che deve comporre un pezzo di mappa ci deve stare una vita (questo per ogni nuova stanza).
Gli esseri invasori sono "calibrati" male, quelli che dovrebbero essere più potenti in realtà sono meno potenti e viceversa.
L'unica cosa valida secondo me di questo gioco sono i dadi poiché riescono a gestire bene le distanze e i colpi... notevoli, tra l'altro questo sistema di dadi lo avevo provato su mutant chronicles e mi era apparso veramente ottimo!
Nel complesso vi dico semplicemente che dopo 4 ore ho chiuso la partita perché non ce la facevo più a continuare, di giochi impegnativi di solito ne faccio molti, ma non mi era mai capitato di annoiarmi e stancarmi.
Non so se riproverò a giocarci, se succedesse spero di poter vedere il lato positivo di questo gioco e di ravvedermi sul commento.
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