Die Fugger

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2003 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 45 minuti
Categorie gioco:
Card GameEconomicMedieval
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Die Fugger: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1040
Voti su BGG:
692
Posizione in classifica BGG:
5241
Media voti su BGG:
6,43
Media bayesiana voti su BGG:
5,73

Voti e commenti per Die Fugger

8

Un gioco veloce e anche strategico, a basso costo e che tiene poco spazio: meglio di così! :)

7

Nessun commento

6

Nessun commento

5

Forse il mio voto penalizza troppo il gioco, nato per essere un giochino, però l'idea c'era e c'erano anche le potenzialità. Definito il Die Handler di carte (niente di più lontano dalla verità.... lo ricorda si) tradisce ogni aspettativa, in 2 non si gioca, in 4 è totalmente a caso e in tre manca sempre un giocatore per dare equilibrio.... quindi non saprei. Aggiungete poi il fatto che di fatto il gioco non è aggradibile dai giocatori che spesso sono in balia deglie venti... però è veloce immediato. Una partita ogni tanto con giocatori non smaliziati risulta pure divertente ma onestamente preferisco altri giochi a questo scopo...

7

Provato una sola volta mi sono divertito molto, anche perchè ho vinto.Non so perchè ma mi ricordava un pò un Modern Art molto snellito.Non do di più solo perchè appunto lo ho provato solo una volta.

6

Bè, sicuramente il gioco è interessante. L'idea è buona e la velocità del titolo tende la mano al fattore longevità. I pregi risiedono nel regolamento chiaro, nella discreta longevità e nella sufficiente originalità. I difetti non devono comunque essere trascurati: il materiale non è ottimo, dacchè le carte alla fin fine si somigliano tutte e creano un colpo d'occhio che molto spesso manda completamente in confusione i giocatori. Consiglio di giocarlo su un tavolo abbastanza grande, in modo tale da creare una certa distanza tra tutte le carte in gioco. Il divertimento è molto relativo: al di là della pesca delle carte e della conseguente ed immancabile dose di fortuna, molto spesso si ha la sensazione che il gioco vada per conto suo, senza rispettare strategie e senza lasciare ai giocatori grosse possibilità di riflessione. In quattro è caotico ed ingiocabile, in due è IMPOSSIBILE creare una strategia a lungo termine; godibile in tre, ma sempre al limite. Poteva esser sfruttato meglio, molto meglio. L'idea ricorda un pò i meccanismi di Die Handler.
Peccato.

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