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To Court the King

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 67 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 45 minuti
Categorie gioco:
DiceMedieval

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To Court the King: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3560
Voti su BGG:
4024
Posizione in classifica BGG:
2359
Media voti su BGG:
6,45
Media bayesiana voti su BGG:
6,11

Voti e commenti per To Court the King

6

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7

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7

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5

Dadi da tirare, solo questo, con qualche regoletta qua e la, ma nulla di più. Simpatico, ma nulla di più. Qualche partita e null'altro, poi stanca. Divertente la combinazione di poteri, ma trovata la sequenza giusta si tratta solo di tirare i giusti. Regole per altro mal scritte (specie sul finale).

7

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8

Carino ,rapido e perfetto per chi come me adora i dadi,casuale ma non troppo anzi molto strategico perchè le modifiche giuste portano ad ottenere più facilmente i risultati voluti

7

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3

Giochino bello solo alla prima partita.Chi parte per ultimo al primo giro ha automaticamente perso (il farmer, prendibile con una sola coppia, è sempre inferiore al numero dei giocatori). Inoltre il gioco si risolve sempre con gli ultimi turni (in realtà già dal 4 o 5 ) caratterizzati da combo letali in cui non c'entra neanche il Fattore C al tiro coi dadi.

8

Mi piace la meccanica di gioco, legata all'alea ma fino ad un certo punto una volta che si iniza ad avere un po' di manipolatori.

Un difetto grosso: i simboli sotto le carte sono poco comprensibili e troppo piccoli, si inizia a conoscerli solo dopo alcune partite.

8

Ho giocato a questo gioco moltissime volte, e nonostante abbia sicuramente dei difetti (primo fra tutti: esistono personaggi palesemente più decisivi di altri, come il Farmer, il General, l'Astronomer ed il Magician), il voto è comunque alto per i seguenti motivi: la grafica del gioco è curatissima, bella, realistica e molto intrigante (merita sicuramente un 10); le strategie possibili, date dalle combinazioni di carte, seppur fatto salvo quanto detto prima, sono comunque alte (ho visto vincere gente grazie solo al Philosopher, all'Alchemist e alla "combo" Nobleman/Noblewoman); è vero anche che il gioco tende ad essere un po' ripetitivo, ma è vero anche la componente fortuna - che molto può essere arginata con le carte - non è mai completamente escludibile, cosa che depone sine dubio a favore della "suspance".

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