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Constantinopolis: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2677
Voti su BGG:
1569
Posizione in classifica BGG:
2517
Media voti su BGG:
6,86
Media bayesiana voti su BGG:
6,07

Voti e commenti per Constantinopolis

6

Delusione! Il gioco mi è sembrato poco profondo, un po' caotico, abbastanza ripetitivo e non troppo elegante in alcuni frangenti. Secondo me è alto il rischio di compiere alcuni errori in buona fede che possono sfuggire al controllo reciproco viste le molte azioni da effettuare simultaneamente, ma che falsano pesantemente la partita. Per campanilismo gli do la sufficienza e mi prometto di riprovarlo in futuro, anche se con poca convinzione.
per ora 6 meno meno

6

Dopo diverse partite commento questo gioco a mio avviso ampiamente sopravvalutato.
Benchè le meccaniche siano ampiamente straviste in svariati classici, il mix non è male... ma soffre di alcune problematiche a mio avviso imputabili anche a un playtesting più volte decantato ma mica tanto convincente: alcuni edifici sono palesemente meno preferibili di altri, l'elemento di alea dato dalla pesca dei contratti è a volte estremamente elevato (ho visto un primo turno dove un giocatore ha pescato 6 carte inutili mentre un altro ha fatto 7 monete e 2 punti con solo 3 carte pescate), gli espedienti ideati per tener traccia delle operazioni di compravendita sono imbarazzanti (merci vendute e acquistate nello stesso identico spazio nella plancia personale...) e l'imbarazzo cresce nel notare che un gioco che da regolamento parla di soldi segreti, con aste ed edifici contati, non comprende alcun elemento fisico (neanche un pezzetto di cartoncino) per nascondere i soldi, anzi ne indica il posizionamento in bella vista assieme alle merci vendute/comprate. Poi boh, sarò pignolo ma non ho mai visto un gioco con 8 diverse fasi non avere neanche uno straccio di cubettino di legno per indicare in quale fase si sta giocando.
I materiali affossano definitivamente il prodotto: bello il tabellone principale e sufficientemente chiare le tesserine degli edifici, ma le carte hanno iniziato a sfaldarsi dopo qualche partita e le plance dei giocatori sono davvero offensive... completamente in tinte giallo acido da overdose farmacologica, insufficienti per dimensioni (le navi a fine partita non si sa più dove metterle, e non è rarissimo sforare anche con gli edifici) ma soprattutto per SPESSORE, sono praticamente stampate su carta velina.
E tutto questo in un gioco che per fascia di prezzo si posiziona affianco ad Agricola.
Durata: che si gioca in un'ora non ci credo manco se lo vedo, azzarderei 45 minuti a giocatore, a fine partita (10-15 cubetti a persona!) diventa tutto un gran mal di testa e tener traccia di quello che fanno gli avversari diventa un'impresa leggendaria.
Approccio: che sia un gioco da puri gamer tendo ad escluderlo per la pesante influenza della pesca dei contratti; che sia un gioco per novizi tendo ad escluderlo completamente per via delle sottoregolette per cui puoi acquistare O vendere in 2 fasi distinte mantenendo pero' il massimale del turno, puoi consumare merci rosse nell'edificio apposito SOLO SE le produci (anzi se le hai GIA' prodotte), e via cosi' finchè il giocatore occasionale non si alza per prendere un po' d'aria. 16 pagine di manuale, e manco ben organizzato, fanno venir la cefalea pure ai giocatori esperti.

Per cui... intendiamoci, aggiungendo materiali e chiudendo un occhio qua e la' si puo' anche arrivare a un 7 (il gioco scala bene da 2 a 5), ma allo stato delle cose mi fermo alla sufficienza.

8

Davvero bello, a parte la poca profondità di gioco, che guastava dare un nome più sensato ai quadratini invece del loro semplice colore? vabbè, per il resto mi è piaciuta davvero la meccanica di gioco, ma c'è poca interazione fra i giocatori.

8

Complesso ed elegante, molto ben strutturato. Ricorda un po' caylus.

8

Nessun commento

5

gioco confusionario, materiali scadenti, prezzo troppo alto, evidenti bug di sistema, poca umiltà;

sistema comunque divertente, ma si poteva fare molto meglio.

7

Nessun commento

8

Ottimo gioco con molte scelte e abbastanza strategico forse ci vorrebbe qualche turno in più giocato 5 voltedo comunque un 8

6

La meccanica è anche buona, ma le tessere troppo piccole, la scarsa interazione tra i giocatori e la generale incontrollabilità delle mosse altrui, me lo rendono quasi irritante. Se poi ci aggiungiamo il peso della casualità nella pesca dei contratti,... beh... diciamo che preferisco giocare ad altro.

7

Nessun commento

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