Semplice da spiegare e da apprendere ma non per questo senza profondità. Le partite sono certamente condizionate dalla fortuna con la distribuzione delle carte, ma il tenore del gioco è appunto quello di un filler divertente. Durata media di 30' minuti ma ho assistito anche a partite lunghe il doppio. Esistono diverse versioni: i materiali delle prime sono più curati sia nelle carte che nel tabellone, ma anche troppo ingombranti. L'ultima versione invece ha un formato pocket decisamente più comodo da trasportare, ma forse meno pratico da giocare. Anche i poteri delle carte sono un po' differenti tra le varie versioni. Gioco che per la sua semplicità si lascia giocare spesso. - [Autore del commento: ottobre31]
It is 13th century Italy. Trade is flourishing between the city-states and the Levant. Venice, Florence, and Genoa are all bursting with wealth. However, each city-state is also plagued with a weak national army, leaving them defenseless against invasion from their envious neighbors. Enter the Condottiere.
As veteran English soldiers returned from the Crusades, Italy found itself with an influx of desperate and capable men. These hired swords were contracted to fight for individual city-states by an agreement known as a condotta. The most elite of these men were the mercenary leaders known as the Condottiere.
The object of Condottiere is to acquire four connected provinces in renaissance Italy. To do this players auction off different provinces on the board and bid on these provinces with a hand of cards representing mercenaries, seasons, scarecrows, and political figures. However, unlike standard auctions in which only the highest bidder loses their bid, in Condottiere every player loses their bid. Players are, in effect, bidding the number of troops they are willing to lose in order to win a province. However, several special effect cards shake the contests up and keep the players guessing.
- Condottiere
- Кондотьер
- رکب (Rakab)
- 傭兵隊長
- 傭兵隊長新版