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Commands & Colors: Ancients: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
12016
Voti su BGG:
8775
Posizione in classifica BGG:
209
Media voti su BGG:
7,78
Media bayesiana voti su BGG:
7,31

Voti e commenti per Commands & Colors: Ancients

8

Ottimo gioco...Gli rifilo un 8 poichè secondo me un gioco da 10 non esiste e un 9 lo posso dare ad un gioco praticamente quasi perfetto. Scorre fluido e praticamente ha le regole di memoir e battle cry, ma con qualche regola in più che lo rende più godibile: la decisione di fuggire o restare per contrattaccare! Le battaglie sono molto verosimili ed il colpo d'occhio delle pedine di legno è piacevole.

8

Nessun commento

8

Meccanica di gioco inattaccabile: chiara, precisa e funzionale. Belli i materiali, ad eccezione del tabellone. Alea presente, anche se in parte arginabile tramite accurati movimenti delle truppe (poi comunque i dadi son dadi). Prezzo un po' alto.

9

Alea e strategia sono ben bilanciati, è il migliore della serie Commands & Colors

9

Il migliore della serie Commands & Colors, unisce profondità e giocabilità

8

Nessun commento

9

Il miglior gioco di Borg,il più simulativo ma anche il più complesso,più realistico anche del suo Battlelore,apprezzo molto le carte in stile battaglia antica

7

Ottimo gioco di strategia bellica, inserito in un contesto storico appassionante. Le meccaniche sono perfette, e ogni scelta strategica dettata dalle carte deve essere ben ponderata. L'alea può sembrare pesantemente influente, ma i lanci dei dadi nel conteggio finale risultano equilibrati, a meno di scelte sconsiderate da parte di un giocatore, la cui sconfitta in tal caso è unicamente dovuta alla sua inettitudine. Forse la fortuna pesa di più nella pesca delle carte; inoltre gli scenari sono spesso poco bilanciati. La parte storicamente sconfitta non solo dispone di meno truppe dell'avversario (o di minor qualità), ma ha anche un ventaglio di carte molto ristretto (in genere 4). Questo mix di svantaggi molte volte segna la partita, ed è un peccato. A ciò però si può ovviare pareggiando il numero di carte in mano ai giocatori, cosicchè l'unico svantaggio è il numero di truppe, peraltro colmabile, perchè sono i punti che contano alla fine, non l'annientamento totale delle truppe nemiche.

Longevità 2 (molti gli scenari disponibili in rete)
Regolamento 1
Divertimento 2
Materiali 1
Originalità 1
Voto finale 7

8

Forse è l'unico gioco di Borg dove le meccaniche risultano all'altezza delle battaglie che simulano. Complessivamente un bel gioco, ben equilibrato anche nel lancio di dadi (che purtroppo la fanno da padrona). Simpatica e di qualità l'idea dei cubetti di legno; (anche se avrei preferito le miniature) meno simpatica l'idea di doverci attaccare tutti quei piccoli adesivi. Certo le miniature avrebbero portato il gioco ad un prezzo improponibile. Per me che ho battlelore non ci sono grosse novità sulle meccaniche di gioco. Forse quello che lo rende più strategico è la possibilità di evadere la battaglia, e le funzioni del leader. Complessivamente 8.50 anche se ho seri dubbi sulla longevità del gioco, non tanto come battaglie disponibili, quanto come strategia in se.

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