
Carino.
Description from the publisher: Burgle your way to adventure in the deck-building board game Clank! Sneak into an angry dragon's mountain lair to steal precious artifacts. Delve deeper to find more valuable loot. Acquire cards for your deck and watch your thievish abilities grow. Be quick and be quiet. One false step and CLANK! Each careless sound draws the attention of the dragon, and each artifact stolen increases its rage. You can enjoy your plunder only if you make it out of the depths alive!
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vedi recensione: https://www.goblins.net/recensioni/clank-eumate-quasi-perfetto
Questa prima scatola non manca di piccoli difetti, che vengono in parte mitigati in quelle successive. In particolare aspetto Clank Catacombs che dovrebbe essere la versione definitiva del gioco.
Gioco molto divertente e per nulla banale, ogni carta ha un potere speciale e durante il vostro turno avrete sempre qualche scelta o qualche azione interessante da compiere. L'idea del vostro mazzo che non viene quasi mai sfoltito è una scelta voluta di game design che si abbina all'idea che addentrandosi nel dungeon sempre di più e comprando sempre più carte sarà più difficile ottimizzare i movementi e non commettere errori, anzi fare rumori (clank).
Il gioco ha avuto un enorme successo di critica, di vendite, ha diverse espansioni, è stato scelto come gioco dell'anno dal MENSA e nominato da BGG, oltre che consigliato dal Kennerspiel des Jahres.
Scala benissimo in due giocatori e una partita in media dura sui 45 minuti.
L'editore americano ha pubblicato un' app che permette anche di giocare in solitario e che aiuta a rendere più varie le partite dando bonus e malus nel corso delle sfide.
Ultima cosa: non è affatto vero che il primo giocatore che esce è impossibile che vinca, dipende banalmente da quanti tesori è riuscito a prendere. Piuttosto è difficile che vinca un giocatore che scappa fuori dal dungeon prendendo solo un artefatto, ma d'altronde questo gioco non è solo un corsa, è una corsa mista a esplorazione di dungeon con meccanica di costruzione del mazzo e forte componente di fortuna.
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