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A Castle for All Seasons

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 91 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2008 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
City BuildingMedieval
Sotto-categorie:
Strategy Games

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A Castle for All Seasons: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3520
Voti su BGG:
3088
Posizione in classifica BGG:
1918
Media voti su BGG:
6,73
Media bayesiana voti su BGG:
6,22

Voti e commenti per A Castle for All Seasons

8

Velo, simpati, strategico al punto giusto e di durata limitata. Forse propio la durata è proprio il suo punto debole.

8

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7

Commento basato su un numero medio di partite (da 5 a 20)

Concordo in larga parte col recensore.
Niente di eccessivamente originale, ma le meccaniche sono solide, e garantiscono una buona interazione indiretta senza risultare frustranti.
In 2 in gioco è un po' ingessato (se un giocatore non prende il commerciante ogni due turni - e quindi anche il capomastro - e l'avversario si, il secondo avrà vita fin troppo facile) ma le strategie sono comunque abbastanza per renderlo godibile.
Dà il meglio, secondo me, in 3 o 4 giocatori.

Carina la variante invernale.

8

Meccaniche interessanti. strategicamente profondo e gioco molto bello nelle sue componenti... un po' sterile considerato tutta la premessa, perchè ogni azione è finalizzate ad uno scoring secco tipico di un gioco più astratto.

7

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8

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8

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8

Premetto di non essere un esperto di gestionali e a parte "Il Castello" al momento ho solo Stone Age, detto questo il gioco si presenta proprio bene, con tanto buon materiale, illustrazioni di ottima fattura (ma su questo punto ero già preparato...) che lo rendono ben ambientato, il regolamento l'ho letto un paio di volte visto che ha delle meccaniche un "pelino" più articolate rispetto a Stone Age, ma che non sono troppo difficili da memorizzare, basterà qualche partita per assimilarle...

Molto carina l'idea delle carte con cui giocare le azioni secondo le proprie esigenze, mi ha ricordato alla lontana Cthulhu lo Stregone di Salem per il fatto di recuperare tutte le carte a terra giocando il Capo Mastro (in Salem andando alla Miskatonic University recuperi tutte le carte luogo giocate..oddio io ci ho visto anche Cidatedels per certi versi...ma moooooolto alla lontana e per via dei "ruoli"). Ingegnoso anche il sistema di costruzione del castello e dei punteggi...in definitiva lo trovo proprio un buon prodotto, poi il fatto che il tabellone abbia il "lato invernale" ti permette di giocare ad una modalità più imprevedibile dato l'introduzione delle carte inverno che non sempre sono portatrici di buone notizie...

6

Nessun commento

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