Una cascadia di punti
Volete giocare con i vostri parenti più anziani o con i vostri bambini senza impazzire a rispiegare 100 volte le stesse cose? Cascadia è il gioco che fa per voi! L'idea del gioco è tanto semplice quanto geniale, e la spiegazione si aggira intorno ai 120/180 secondi massimo. Il gioco è costruito su un meccanismo di piazzamento tessere terreno e piazzamento gettoni animali. Con le tessere terreno cercheremo di fare punti creando habitat diversi e più grandi possibili, mentre con i gettoni animali faremo punti installandoli sugli habitat corretti e rispettando le condizioni di punteggio di ogni tipologia dei 5 tipi di animali (ogni tipologia inoltre presenta più configurazioni per creare sempre partite con obiettivi di punteggio differenti). Il tutto si limiterà pertanto nella presa dal mercato di una tessera terreno e di una animale associata (a meno che non si spenda una pigna per poter scegliere un segnalino animale con una tessera terreno non associata) e nell'installazione degli stessi sulla propria plancia (attenzione che gli animali possono essere piazzati solo negli spazi terreno che congengono la loro immagine). Stop, il gioco è tutto qui...ed è bellissimo. Semplice ma con una sua profondità (sia tattica che strategica), rilassante (in quanto al massimo un avversario ti ruberà una combinazione dal mercato che poteva interessarti ma è difficile che ti chiuda veramente) e un'eleganza ed una durata che non possono che farlo amare. Infine la scalabilità è ottima e l'ergonomia corretta (sopratutto della scatola, W i giochi che occupano poco spazio). Veramente bello, proprio perchè semplice. PS In Tana si era parlato che crea dipendenza...vi dico solo che mia moglie e i miei genitori mi hanno implorato di fare tre partite in una serata. Magari avessi lo stesso risultato con altri giochi... Unico difetto: Interazione limitata, astenersi chi cerca un gioco cattivo o un gioco con una profondità pari alla fossa delle marianne
- Materiali: 5/5
- Meccaniche: 5/5
- Rigiocabilità / Longevità: 5/5
- Eleganza: 5/5
- Ergonomia: 5/5
- Profondità: 2/5
- Rapporto qualità prezzo - 4/5
- ambientazione: 2/5
- Rapporto Tattica Strategia: T -----I---S
- Accessibilità ai neofiti: Molto alta
- Interazione: Bassa
- Durata: 30 minuti
- Incidenza Alea: Bassa
- Curva di apprendimento: Molto Bassa
- Scalabilità: ottima