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    | 4 commenti
    Abbandoniamo per il momento i treni e andiamo alla scoperta di Carson City con la rubrica del 'Cetto', dedicata ai giochi da tavolo ambientati nel selvaggio West.
    Autore:
    cetto
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    Avete sempre sognato di essere un cowboy nel selvaggio west? Da piccoli il vostro gioco preferito era cowboy contro indiani? Non vedete l'ora di prendere a pistolettate i vostri compagni di tavolo o condurre una mandria attraverso le...
    Autore:
    Agzaroth

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Carson City: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5988
Voti su BGG:
7273
Posizione in classifica BGG:
669
Media voti su BGG:
7,22
Media bayesiana voti su BGG:
6,83

Voti e commenti per Carson City

6

Esperienza in 2 giocatori. Attribuisco un 6 di incoraggiamento per la buona ambientazione. Per il resto è un gioco scialbo. Può essere interessantre creare le giuste combinazioni di edifici ma il piazzamento libero sul percorso azioni (la possibilità di piazzare in ciascun turno il cowboy in qualsiasi spazio, anche dietro ad un altro proprio già piazzato) toglie profondità alle scelte. I turni sono pochi e ci si azzuffa per occupare la casella azione in cui si trasformano dollari in punti, altrimenti non si va avanti. D'accordo, è un gioco in cui bisogna duellare per vincere ma rende l'impressione che qualsiasi Goblin di buona esperienza, lucidità ed un poco di fantasia, potrebbe idearlo. Ben venga il "facile" accesso al mercato dei giochi naturalmente ma per quanto mi riguarda cerco quelli con la G maiuscola, eleganti nei meccanismi, profondi e soprattutto che non diano l'idea di un prodotto non sviluppato in pieno, in qualche modo "ingenuo".
Il resto va bene per appagare la compulsività da acquisto (da cui non sono immune ma che trovo corretto combattere!!).
Vanno apprezzate la discreta ambientazione e le possibilità di combinazioni di costruzione edifici.
A suo modo, moderatamente, riesce a divertire, per questo un 6 di incoraggiamento.

8

Un gran bel gioco di piazzamento, ingiustamente sottovalutato a mio parere. La meccaniche sono solide e rodate, e sono presenti parecchie idee simpatiche, come i duelli che aggiungono un pizzico di imprevedibilità e suspance, nonostante siano comunque abbastanza controllabili con le giuste precauzioni, senza contare che è possibile utilizzare la variante proposta dal regolamento che elimina del tutto il dado. Il gioco è di fatto un bel gestionale profondo e tattico, che presenta molti aspetti diversi ma ben amalgamati tra loro, e anche la scelta dei personaggi a inizio turno rende le cose ancora più divertenti. Bisogna inoltre anche considerare che è presente in dosi massicce anche la valutazione della componente spaziale, dovendo scegliere bene dove piazzare sulla mappa i propri possedimenti. Il gioco è molto vario e rigiocabile grazie alla possibilità di scegliere quale lato dei 7 personaggi presenti usare (sono tutti a doppia faccia) e alla variabilità degli edifici disponibili di turno in turno, che vengono pescati da un sacchetto e sono quindi diversi in ogni partita. Se giocato con l'espansione Gold and Guns diventa ancora più valido visto che ci saranno più personaggi ed edifici tra cui scegliere, e grazie alla possibilità di usare il modulo aggiuntivo dei Fuorilegge. Da quello che ho letto molti lo hanno accostato a Caylus, ma il paragone non regge, in comune hanno poco o niente (a parte la risoluzione delle azioni in una sequenza determinata), Caylus è un capolavoro, Carson un gran bel gioco, meno appagante ma più divertente.

5

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5

Il gioco è ben fatto, a prima vista macchinoso ma scorrevole alla prova dei fatti. Quale che sia la scelta dei duelli, risultano troppo pochi per bilanciare l'alea e comunque aggiungere alea ad un gestionale non può che far cadere il mio giudizio ben al di sotto della sufficienza. Comincio a rivalutare Kingsburg, dopo tutto...

4,5 approssimo a 5 perchè nel complesso non mi ha disturbato... ma con mente lucida probabilmente merita anche un 4.

8

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5

Non mi ha convinto. Le meccaniche non mi hanno conquistato e il gioco sembra molto ripetitivo e meccanico. I personaggi li ho trovati un po' sbilanciati e non mi sono piaciuti i duelli. Devo rigiocarci ma per ora lo boccio. - [Autore del commento: ottobre31]

7

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8

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7

Parto con una premessa, a me piaciono da impazzire i gestionali alla tedesca e dove la fortuna non è l'ospite della serata!!!
Detto questo trovo il titolo in oggetto un gioco ben fatto, divertente e straordinariamente ben ambientato... forse troppo!
Dico così perché i duelli sono in effetti ben ambientati e rendono molto l'idea del classico duello ! Però in un gestionale, personalmente, a me proprio non è piaciuta l'idea.
Non di facile ed immediata comprensione il conteggio delle rendite , anche se ben studiato... diciamo che è parte del cuore del gioco.

Probabilmente averlo giocato una volta sola ed essere arrivato ultimo (con un punteggio beffa) proprio a causa dei duelli... forse ne ha compromesso il mio personalissimo giudizio... comunque una partita può già indirizzare un parere.

Voto 7 -

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