Molto ben calato nell'ambientazione, già di per se' molto affascinante, è anche graficamente bello a vedersi. Molto interessanti - e forse innovative ai suoi tempi - le azioni card-driven (è il primo del genere?) che consentono uno svolgimento non sequenziale: è vero, qualcuno rischia di star fermo troppi turni, ma senza questo meccanismo avremmo avuto un giocone dell'oca a tema piratesco. Blackbeard prevede tutto quello che troveresti in un vecchio videogioco sui pirati (abbordaggi, attacco di città, malattie, duelli, cacciatori di pirati, lettere di marca, ostaggi), per cui l'effetto nostalgia è ancora più amplificato. E' grandemente influenzato dal culo, ma l'assenza di alea in un gioco con questo tema avrebbe forse stonato. A voler trovare qualche difetto, forse c'è poca interazione tra i giocatori, e le mappe periferiche rischiano di essere poco utilizzate. E poi, il sistema di gioco, fatto di tanti calcoli e tabelle, sente tutti gli anni che ha: per evitare tempi morti, meglio giocarlo con una persona che conosce a memoria ogni singola regola.
Introduction (from the rule book):
BLACKBEARD recreates "The Golden Age of Piracy" at the turn of the 18th century. Each player becomes one or more pirates and attempts to amass a fortune and retire before a King's Commissioner tracks him down, a Warship stumbles across him, or his own crew cuts his throat! Merchant ships plying the trade routes are the targets. Prizes range from near-worthless supplies to the fabulous Spanish and Mogul treasure ships. Luck, skill and cunning all play a part as you comb the Seven Seas (well ... at least three of them) for fame and fortune. Players should be aware that the game simulates 18th century piracy and therefore features random happenstance. Little can be planned. Players who are ready to strike when opportunity presents itself and are wily and aggressive without being rash will fare best in the long run.
Players take up the roles of famous pirates navigating the major sea lanes during the golden age of piracy. Plunder and pirateering await as each player moves about on the map in a variable system through a deck of cards. Rather than the normal turn order in games, players move when their designation is drawn in a deck. When not in the role of their pirate they can take on the role of one of the English military ships hunting the sea for pirates. By making shrewd choices and having some luck the player can end the game a wealthy and retired pirate with a large fleet of ships that have been accumulated over the years.
- Blackbeard
- Barbe Noire