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Battle Masters: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4533
Voti su BGG:
2420
Posizione in classifica BGG:
3660
Media voti su BGG:
6,33
Media bayesiana voti su BGG:
5,88

Voti e commenti per Battle Masters

6

Comprato in un tabaccaio a pochissimo prezzo molti anni dopo la pubblicazione. Un gioco da prendere molto alla leggera, divertendosi a spostare le gigantesche miniature sul tabellone immenso (necessario utilizzare un pavimento). Tutto è all'insegna di un altissimo grado di casualità, ma picchiare con l'Orco e sparare con il cannone sono attività che danno soddisfazione :)

5

All'epoca era un'ottima alternativa al costosissimo e solo in lingua inglese warhammer.
La scatola contiene una marea di pezzi (i cavalieri imperiali e i lupi dei goblin sono diventati pezzi per warhammer). Il tovaglione è ancora molto bello graficamente nonostante l'età.
Peccato per il sistema di gioco di pesca assolutamente legato alla fortuna e non lasciava nulla alla strategia.

7

Uno dei pochi, forse l'unico, wargame che mi appassioni; mega plancia, molti pezzuncoli, moltissime miniature (per forza in plasticaccia se no per comprarlo ci andava un mutuo), meccanica di gioco divertente. POssiedo questo gioco da 15 anni ed è sempre bello.

Partite Giocate: >10

10

INTRO
Gioco con i miei amici a BM da tredici anni, almeno una campagna all'anno.
Si è rivelato, insieme con Talisman (che però con tutte le espansioni diventa decisamente ipertrofico) , il gioco più longevo al quale abbiamo mai giocato. Un po' per affetto nei confronti della nostra infanzia, ma soprattutto perchè è un gioco, a dispetto dell'apparenza, equilibratissimo e molto strategico.

EQUILIBRIO
Infatti, se giocato con un po' di esperienza, Impero e Orda hanno il 50% di possibilità di vittoria. Impero ed Orda hanno diverso numero e qualità di truppe, un diverso numero di carte e anche dadi di tipo diverso (il mio amico matematico e il mio amico maniaco avevano calcolato anche le singole percentuali)... a forza di giocarci si scopre che gli inventori di questo gioco hanno fatto le cose talmente bene da farlo riuscire un gioco equilibrato nonostante le grosse differenze di variabili (truppe, carte, dadi) fra i due eserciti, a tal punto che la conquista della torre (+1 ai dadi) diventa centrale per la vittoria.
(Stesso discorso vale per la campagna. Se vogliamo è corta, ma ideata in modo molto equilibrato, tant'è vero che anche in questo caso non si sa mai chi vincerà.)

STRATEGIA
Per quanto riguarda la strategia è un tipo di strategia molto diversa dagli altri giochi strategici, ma basta accettare il fatto che le truppe si muovono a caso, e plasmare la propria strategia su questo fatto, e subito il gioco diviene non solo ben giocabile ma appassionante.

ESPANSIONI
La grande delusione per le espansioni: ricordo ancora quando, ad 11 anni, mi aspettavo il drago e il grifone o qualcosa del genere e mi sono ritrovato le stesse miniature... che delusione! Per quel motivo non le comprai, e a tutt'ora mi mangio le mani.
Non ho quindi mai giocato al gioco espanso (cosa che tra l'altro desidero moltissimo) ma immagino che (a patto di averle entrambe, credo) il gioco risulterebbe ugualmente interessante, longevo, profondo.

OUTRO
Qualcuno potebbe dirmi l'esatto contenuto delle espansioni?
In questo modo potrei fare un playtest con i miei amici rinunciando alla bellezza delle miniature per la pragmaticità di bigliettini.
Grazie, un saluto a tutti.

4

TROPPO INGOMBRANTE (ANCHE A TERRA IL PIANO DI GIOCO E' ENORME)
MECCANICHE DI GIOCO RIDICOLE (GIRI LA CARTA, MUOVI LA TRUPPA CORRISPONDENTE...E LA STRATEGIA LA LASCIAMO DALLA NONNA)

5

un ottimo modo per rifornirsi di miniature per i dungeoncrowler (HQ warhammerquest) style o per warhammer.
Sul gioco non c'è molto da dire... troppo grande il tabellone, le regole sono estremamente semplici... ci vuole più di mezz'ora solo per prepararlo....
oggigiorno MOLTO meglio Battlelore!
nausicaakro

4

Difetti:
Enorme, esagerato, pomposo. Ingiocabile, troppo sbilanciato verso il Bene. Di strategico ha solo la ricerca di uno spazio atto a contenere il tabellone di gioco. Ripetitivo seguendo le regole base. Tutto fumo e niente arrosto.

Pregi:
Visivamente maestoso. Riciclabile come materiale di base per propri giochi dal regolamento pensato.

Giocato più di 10 volte

Materiali:2
Longevità:1
Regolamento: 0
Originalità: 1
Divertimento: 0

6

Gioco semplice, senza grosse pretese, che introduce i ragazzini alle prime armi ai giochi di miniature.
Ci si può giocare, anche se le dimensioni del tabellone di gioco (un telo di 2x2m che si stende a terra) lo rendono estremamente scomodo.

5

Carine le miniature e quel mega campo di battaglia farebbe pensare ad uno scontro epico. Invece è un gioco di pochissimo spessore e neanche troppo divertente. Può piacere ai bambini.

6

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