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Battle Cry: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4434
Voti su BGG:
3535
Posizione in classifica BGG:
1185
Media voti su BGG:
7,16
Media bayesiana voti su BGG:
6,51

Voti e commenti per Battle Cry

7

Semplice è divertente anche se dopo un pò risulta essere un pò ripetitivo

9

Nessun commento

8

Non si può certo chiamare un gioco di simulazione, ma la sua semplicità e varietà lo rendono sicuramente un bellissimo gioco. Non dimentichiamoci, poi, che il suo meccanismo ha fatto da modello a molti altri giochi.

6

Giocato una decina di volte. Il gioco e' veloce e intuitivo, coinvolgente e la meccanica e' coerente al tema. Notevole il valore dato dalla presenza dei generali che possono alterare i valori delle unita' a cui sono aggregati. Ma il meccanismo soffre delle limitazioni date dalle carte pescate, che assommate al valore random dato nel combattimento dai dadi rende il tutto estremamente casuale. Forse poteva funzionare dando due differenti mazzi ai giocatori, in modo da garantire un certo bilanciamento nelle possibilita' date e caratterizzando, ad es., lo stile di gioco proprio di una determinata fazione. Frustrante, poi, in caso di carte inutilizzabili, la possibilita' di cambiare UNA sola carta alla volta: spesso si privilegiano le carte che permettono di muovere e combattere, tenendo in mano quelle meno efficaci, fino ad esaurirle. Se capita un simile stallo ad entrambi i giocatori, si puo' paralizzare il gioco e in tal caso finire uno scontro diventa un'impresa ben poco esaltante.

7

Non capisco tutti questi voti alti a questo gioco ed al suo gemello (memoir). Battlecry è sicuramente il più originale dei 2 (è uscito prima), mentre Memoir ha dalla sua delle miniature a dir poco spettacolari!! Ma veniamo alla sostanza.... Oltre ad essere veloce, non riesco proprio a trovare pregi per questo gioco, sia dal punto di vista della simulazione (la simulazione degli scenari è preparata anche dettagliatamente, ma alla fine si perde o si vince solo con la fortuna...), che dalle meccaniche in se. Lo trovo mooolto squilibrato (capovolgere i fronti non è comunque soddisfacente, visto che come ho detto sopra richiede grandi dosi di fortuna...), inoltre poco divertente, e in casi dove la sfiga colpisce, addirittura frustrante!! Mi è capitato di non riuscire a muovermi per molti turni, vedendo le mie miniature massacrate dal fortunato di turno. Io che ho sempre sostenuto i giochi dove il combattimento ha una sua casualità, ma ragionata e con le dovute percentuali....(vedi Axis, AoM, persino il combattimento di Risiko è molto superiore...) qui tutto è fortuna, dadi (1 solo risultato su 6 più jolly, e pezzi non differenziati per niente...), carte (assolutamente incontrollabili, visto che sono equamente divise fra 3 fronti, e ricordarsi quelle uscite non serve visto che conviene sempre sparare, anzichè spostarsi da un lato all'altro dei fronti...). Giusto come piccola polemica, non capisco tutte le critiche al sistema di battaglia di AoM che almeno ha delle unità differenziate, abilità particolari..., mentre qui tutti ne lodano il sistema, solo perchè è un gioco più corto...mah. 7 per l'originalità e per il divertimento, ma solo quando capitano 2 (compresa quella a fronte capovolto...)partite "equilibrate". Altrimenti un 4 non glielo leva nessuno.

9

Concordo, ottimo wargame leggero!

9

Bellissimo!
Sono stato in dubbio per un po' di tempo se dipingere o meno le miniature, sarebbe stato una figata.
Comunque un ottimo wargame leggero.

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