BANG! A Fistful of Cards

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 318 voti
Espansione GdT
Anno: 2005 • Num. giocatori: 4-7 • Durata: 30 minuti
Sotto-categorie:
Party GamesThematic Games
Famiglie:
Bang!

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Persone con il gioco su BGG:
3224
Voti su BGG:
1532
Media voti su BGG:
6,50
Media bayesiana voti su BGG:
5,89

Voti e commenti per BANG! A Fistful of Cards

7

Per un Pugno di Carte. Ovverosia la traduzione del titolo della terza espansione. Le carte vengono utilizzate dallo Sceriffo all'inizio di ogni turno (dal secondo in poi) ed il loro potere speciale si applica a tutti i giocatori per l'intero giro. Queste carte hanno sicuramente il merito di velocizzare il gioco soprattutto se si gioca in molti. Un paio di carte possono non sembrare molto utili o molto divertenti ma ce ne sono altre che compensano ampiamente questa piccola pecca.

Partite Giocate: >20

5

Aggiunge qualcosa ma non è determinante nel migliorare il gioco base.

7

appena comprata. Espansione carina, molto simile a High Noon cmq inferiore a Dodge City. aggiunge poco alla versione base, anzi a volte allunga solamente le partite. consigliato solo ad i veri appassionati di Bang

6

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6

Appena suffuciente
Come espansione non dice molto, niente di innovativo.
Forse sarebbe meglio portare una ventata di novità piuttosto che girare sempre sullo stesso carretto addobbato meglio.
In sostanza non ne vedo l' utilità ma per pochi euro potrebbe servire a dare un po' più di sale ad un gioco gia perfetto di suo.
Molto meglio Dodge City....

6

Nessun commento

4

Forse la peggior espansione del gioco.
Mi chiedo come sia possibile che le carte che la compongono abbiano vinto un concorso, visto che la metà di esse sono penose, sgravate, sbilanciate o stupide.

Mentre "High Noon" era relativamente bilanciata e divertente (a parte forse la carta "High Noon" stessa), qua ci troviamo davanti una serie di assurdità improponibili, che tendono ad azzoppare le partite e a far risaltare il "fattore C".
La carta "A fistful of cards" poi è la più stupida che abbia mai visto, in graod di rovinare intere partite magari risultate avvincenti fino a quel momento.
Non parliamo poi di "Vendetta", che grazie alla pura fortuna può sbilanciare il gioco regalando turni extra a certi giocatori.

Alcune sono anche carine o sensate (come "Agguato"), mentre altre hanno forse solo bisogno di un Restyling ("Peyote" è bella, ma stupida come concetto. Sarebbe stato meglio associarla al gioco d'azzardo e chiamarla "Poker").

Ok che costa 4 euro, ma considerate che di 12 carte se ne salvano solo 5 o 6...
Quindi se eliminate le carte più stupide vi trovate ad averne sì 6 valide, ma troppo poche per poter essere usate da sole, se non disponete di High Noon a cui associarle...

5

Vi basti sapere questo: ce l'ho e praticamente non l'ho mai usata... Una semplice variante utile forse a smuovere le acque a chi fa tante partite.

6

Carina, ma non mi convince del tutto.. e pensare che sono coautrice di una carta ;-)

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