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Bad Babiez

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 80 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-8 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
Card GameHumor

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Bad Babiez: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
159
Voti su BGG:
81
Posizione in classifica BGG:
23821
Media voti su BGG:
5,20
Media bayesiana voti su BGG:
5,49

Voti e commenti per Bad Babiez

4

Allora. partiamo dal fatto che lunch money è inimitabile...
Poi se proprio uno ci deve provare non è che basta aggiungere quattro tassellini di cartone e ci riesce. Anzi! lunch money è eccezionale proprio perchè è giocabile ovunque, anche in spiaggia volendo. Invece l'ambientazione di Bad Babiez è solo un impiccio inutile per un gioco che dovrebbe essere immediato.

7

raggiunge a pieno il traguardo che si deve proporre un gioco: è molto divertente e soprattutto dà la possibilità di fare un macello assurdo!!! I materiali sono di buona qualità ma certo è un gioco demenziale e che per ciò non necessariamente piace a tutti.

6

Molto divertente. Ci si immedesima facilmente nei panni di un bambino distruggitutto, ognuno con le sue caratteristiche, e la grafica è piacevole. Inoltre è modulare, si può giocare con un numero di stanza a piacere, e di conseguenza il numero di giocatori può crescere o ridursi senza problemi.

6

Bad Babiez è un giochino divertente. La sola ambientazione meriterebbe di essere giocata, essa permea tutta la partita creando un'atmosfera cartoonesca che ho potuto apprezzare in ben pochi altri titoli. Gli screzi e le "mazzulate" sono il cuore del gioco che è caratterizzato da delle buone meccaniche, aspetto che apprezzo sempre molto. Altro grande pregio è che il gioco è completamente scalabile per durata, può essere giocato come un filler da una mezz'oretta o durare anche di più. La grafica mi piace e mi diverte, così come le idee delle carte:tirare un ferro da stiro sul televisore in stato Super Sayan II non ha prezzo!

Difetti che posso riscontrare sono senza dubbio il prezzo alto per una dotazione che non ha compreso neanche i dadi ed i puzzilli vari, indispensabili per giocare. Inoltre il regolamento presenta qualche falla qua e la che genera più di un dubbio. La cosa che però reputo una grande mancanza è la scarsa rapidità per il tipo di gioco: la partita sembra scorrere in maniera un pò troppo lenta mentre dovrebbe avere un ritmo ben più sostenuto.

7

Nella categoria è un gioco divertente e ben fatto. Il voto sarebbe un 6.5 ma preferisco arrotondare per eccesso, visto il buon lavoro di Christian e Vittorio.
Anche da parte mia la solita critica che già tutti hanno fatto: la bellezza del gioco non giustifica i 25 € per la scatola, un prezzo che rivaleggia con le scatole della Steve Jackson senza giustificarlo con il nome.
La realizzazione grafica è degna di lode (il Drow Art Studio ha fatto un lavorone!), ma se già ero rimasto male per l'edizione "monca" di Sì, Oscuro Signore per la mancanza delle tanto contestate occhiatacce, anche qui un po' di disappunto resta: capisco che fosse improbabile l'inclusione di 8 d10 (in quel caso il prezzo sarebbe stato pienamente giustificato), ma ci voleva veramente poco a stampare le pedine dei bimbi e i punti bua nel cartoncino fustellato, anche spesso la metà di quello usato per gli arredi. Il foglio che mi sono fatto io in casa (lo trovate nella sezione Download oppure su BGG) è costato 20 minuti di impaginazione, 2 minuti di stampa, altri 15 per incollamento su cartoncino e ritaglio.
Senza inutili polemiche, mi rimane sempre l'impressione che le case italiane (tutte, non solo la Raven: anche la Stratelibri e la daVinci hanno fatto i loro passi falsi) tendano a non avere queste "viste", al contrario, ad esempio, di quelle tedesche; sono particolari di poco conto, alla fine - mi è servita meno di un'ora per rimediare - ma contribuiscono a dare valore aggiunto ad un gioco. Speriamo che siano solo errori di gioventù, e che l'esperienza insegni.

6

Nessun commento

8

Fichissimo tenere un bambino che ne picchia un altro e spaccare la casa. Bella la meccanica, semplice ed immediata, e carino il "gioco di ruolo" che avviene spesso durante una partita. Peccato il prezzo per dei materiali così poveri.

7

Il giochino è simpatico ma concordo con l'appunto sul prezzo (davvero troppo caro!) e sull'impossibilità fisica di giocare in 2 o in più di 6.

8

Un gioco a mio parere fantastico, per coinvolgimento, caos e divertimento. Impossibile non fare un po' di gioco di ruolo in una partita a Bad Babiez, calandosi davvero nei panni del monello di turno che ne combina di tutti i colori, ai danni della casa e le suppellettili, degli altri bimbi o della sfortunata babysitter di turno. Giocarlo dà un gusto che non si puà descrivere, il divertimento e le risate regnano sovrane e non vi sono mai momenti di stallo o di noia.

Data la categoria del gioco, è impossibile non fare un paragone con i vari Lunch Money o Mag Blast. A parte il secondo, che comunque giudico di livello inferiore agli altri, a mio parere questo è il più divertente, laddove tuttavia non posso non riconoscere che Lunch Money sia più strategico per via delle combo e di alcune altre sottigliezze. Bad Babiez è invece più immediato, più adatto anche ai neofiti che non devono imparare nulla su combinazioni di carte particolari, e probabilmente alla fine risulta anche più divertente. Questo grazie alle situazioni paradossali che si vengono a creare, ben descritte dalle carte, ma soprattutto per le stupende illustrazioni che corredano il tutto.

In conclusione, per quanto mi riguarda ho trovato un'alternativa più che valida a Lunch Money. Unico difetto reale è il prezzo, un po' alto a mio parere per un gioco in cui mi devo ritagliare i bimbi e per il quale mi devo procurare a parte dadi e puzzilli necessari...

7

Il gioco è carino e coinvolgente, pieno di interazione tra i giocatori che si fanno delle bastardate che solo noi bambini possiamo fare!

Unica pecca VERA è il prezzo: ca. €25 per un giochillo del genere, che paragonato a Siena (€30) sembra uno sproposito.

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