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Arkham Horror

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 650 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1987 • Num. giocatori: 1-8 • Durata: 180 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games

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Persone con il gioco su BGG:
971
Voti su BGG:
568
Posizione in classifica BGG:
5406
Media voti su BGG:
6,67
Media bayesiana voti su BGG:
5,72

Voti e commenti per Arkham Horror

4

Lunghissimo e totalmente governato dalla fortuna. Lo salvano l'ambientazione intrigante e i buoni materiali.

8

Nessun commento

8

Bello bello! Ottima ambientazione (la senti meno dopo molte partite perchè ti concentri troppo sulle meccaniche e dimentichi i luoghi).
Manuale pessimo e confuso, difficile ripescare rapidamente tabelle e regole.
Non so ancora se è una "bug" ma sicuramente molto utile una carta incontro nel mazzo giallo... ;-)
Consigliato per gruppi di giocatori (molto buono dai 3 in su, in 2 è particolarmente "massacrante").
- [Autore del commento: Vibrissa]

7

Nessun commento - [Autore del commento: phalanx]

10

Nessun commento

9

Questo gioco richiede una certa pazienza nell'apprendimento (considerare le 24 pagine del regolamento che a volta vi lasceranno con qualche dubbio nella fase di gioco) e di tempo per fare la partita (da un minimo di 3 ore alle 6-7).
C'è da dire che comunque dopo aver giocato un paio di partite per capire bene la dinamica, questo gioco si rivelerà molto divertente data la quantità delle variabili. Un altro aspetto interessante è che i giocatori devono collaborare tra loro, perché la vittoria è data dal gruppo di giocatori o dal Grande Antico (il gioco stesso!) Il contenuto della scatola è a dir poco sbalorditivo, e se ciò non vi bastasse, sappiate che è pure espandibile!
Detto questo lo consiglio assolutamente solo a chi ha la possibilità di dedicare il tempo necessario per la singola partita e magari la fortuna di giocare con chi già lo conosce o con un gruppo che non abbia sempre giocatori a cui è necessario spiegarlo ogni volta. - [Autore del commento: leleee]

8

Gioco cooperativo fantastico. Ottima ambientazione, le molteplici variabili lo rendono imprevedibile e quindi molto rigiocabile. A volte quando tutto sembra perduto un paio di eventi fortunati ribaltano la situazione e viceversa quando pensi di essere a un passo dall'eliminare la minaccia del grande antico di turno basta poco per allontanarsi dall'obiettivo. Il regolamento è molto corposo, e nelle prime partite ci è capitato di fare alcuni errori. Le partite sono piuttosto lunghe ma mai noiose anzi non vedi l'ora del prossimo turno. GIOCONE!

6

Nessun commento

8

Questo è uno di quei giochi che all’apparenza spaventa... e tanto! Spesso sento commenti del tipo “Bello! ... ma troppo pesante!”. Andando più in profondità è d’obbligo tenere conto dell’enorme sforzo che la Fantasy Flight ha fatto per riunire, macinare, digerire e trasformare in un’esperienza ludica il corposo percorso letterario di H.P.Lovecraft (ideatore de I Miti di Cthulhu, attorno ai quali si svolge il gioco). Credo che le sessioni di Playtesting siano state devastanti! Al di la della grafica, che a mio avviso è tra le più belle mai viste (e in grado di ricreare l’atmosfera in grande stile), le meccaniche intrinseche del gioco riescono a dar vita ad un motore autonomo in grado di sviluppare un’infinità di situazioni, animare eventi paranormali e mettere in seria difficoltà i giocatori. I giocatori, che impersonano un gruppo affiatato di investigatori, hanno il duro compito di sconfiggere questo motore, che fondamentalmente rappresenta forze aberranti di altre dimensioni desiderose di invaderci (e digerirci!). Il ritmo di gioco è molto incalzante, e se il gruppo di gioco non ha le idee chiare sulla strategia da adottare sono dolori! Trovo questo gioco molto affascinante, lo consiglio caldamente agli amanti dell’horror, ma devo anche dire che le regole sono tra le più impegnative (ma anche tra le più chiare ed esaustive), e che il tempo medio di una partita per 4/5 giocatori si aggira sulle 4 ore.

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