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Amyitis

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 91 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
Ancient
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Amyitis: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3812
Voti su BGG:
3127
Posizione in classifica BGG:
1549
Media voti su BGG:
6,91
Media bayesiana voti su BGG:
6,35

Voti e commenti per Amyitis

8

Solito, elegante, prodotto di mamma Ystari!! Non è certo Caylus ma rimane un gioco ben strutturato e piacevole per gli amanti dei tedeschi. Buoni i materiali e carina l'ambientazione.

8

Interessante: meccaniche originali, materiali discreti, gioco fluido... ma manca un qualcosa. Ci sono molte azioni da fare e varie strategie da poter implementare, ma alla fine il gioco sembra un po' "slegato"...

7

Gioco di continue scelte tra le varie opportunità, che richiede attenzione e impegno. Forse un po’ freddo e dall’ambientazione poco attinente alle meccaniche.

7

Nessun commento

7

Ennesimo caso di sopravvalutazione in Tana, mentre come solito su BGG è più rilegato a valutazioni basse e coerenti. Amytis è un discreto prodotto che personalmente ho trovato ben strutturato e interessante ma bello castrato e limitato nelle scarse scelte a disposizione per giocare. Capita sovente contro ogni probabilità, che le carte disponibili per le risorse finiscano ancora prima che arrivi il tuo turno, lasciandoti letteralmente senza una via di fuga al di fuori del passare. Di solito esiste sempre qualcosa da fare in questo genere di giochi. No risorsa no party: inutile muovere il cammello e quindi salti il piantare, irrigare, comprare upgrade. Potresti buttarti nei templi ma se ne hai già un minimo di controllo... Compri altri cammelli? Provi a impostare prima la strategia? Basta una scelta del giocatore al tuo fianco per mandare a rotoli un interno turno. Ripetitivo già dalle carte pianta, una è uguale fronte/retro. Ripeto un discreto giochino. Non certo tutto l'entusiasmo che leggo qui intorno.

9

Gioco veramente molto bello!! Le particolari meccaniche lo rendono decisamente originale e "diverso". L'impedimento di portare avanti, da parte di tutti i giocatori della medesima strategia(a causa del limitato numero di carte corte), costringe il giocatore a cambiare rapidamente i suoi piani. Ad ogni turno trasmette sempre la sensazione di non essere in grado di portare avanti la strategia incominciata e di fare sempre "troppo poco" e questo è il suo vero punto di forza...la tensione è sempre alta e il giocatore non può che sentirsi sempre coinvolto.
A prima vista può sembrare che non esista interazione tra i giocatori ma, le strategie dei singoli si incontrano nel movimento della carovana!!(proprio qui viene il bello!). Certamente se NON piacciono i tedeschi lasciatelo perdere....in caso contrario....assolutamente da avere.

8

Gioco di gestione dalle meccaniche interessanti e semplici. Componenti ben fatte e regolamento chiaro. Ottima longevità e breve durata delle partite. Nel complesso un gran bel gioco.

8

Un gioco molto molto ben fatto. Prezioso e ben congegnato. Pulito come sistema ed intrigante. Molto interessante il sistema della raccolta del denaro dopo aver passato e di quello dei templi. A me piace davvero molto, certo ho un debole per l'ambientazione, ma lo considero il vero capolavoro dell'anno. NON gli manca nulla. Certo è crudele e non perdona, chi sbaglia paga e di brutto: i tre settori in cui si può progredire cammelli, soldi e tempio non sono ugualmente remunerativi, ne ugualmente facile da intraprendere e perseverare. No davvero, ma questo è il bello: combattere fin dall'inizio e fino alla fine per un punto, una carta, una risorsa...

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