Alexandros

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 37 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2003 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 45 minuti
Autori:
Leo Colovini
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Alexandros: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1422
Voti su BGG:
927
Posizione in classifica BGG:
4490
Media voti su BGG:
6,15
Media bayesiana voti su BGG:
5,73

Voti e commenti per Alexandros

6

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6

il gioco lascia il tempo che trova. Troppo semplice nelle sue meccaniche per appassionare e troppo complicato per chi vuole un gioco semplice. Nel turno le possibilità che si hanno sono poche specie limitate alle carte che si hanno in mano pescate random dal mazzo. Idea intelligente e carina. Stranamente molto meglio in 2 che in 3, in 4 si ha l'impressione di non avere il controllo sul gioco e questo porta ad una eccessiva interazione tra giocatori che potrebbero essere frustrati dal fatto che on possono fare molto.

6

Nessun commento

7

Ci ho fatto poche partite,mi sembra che la fortuna conti abbastanza
ma è interessante.

6

Mah.. Gioco non facile da valutare.
Come molti titoli di Colovini,l'idea di fondo è intrigante ed intelligente,con spunti tattico-strategici discreti; altra cosa è la messa in pratica. Il gioco effettivamente risulta più piacevole in 2,perchè permette una pianificazione strategica che altrimenti andrebbe a farsi benedire,cedendo il posto a frustrazione e sensazione di impotenza di fronte agli eventi. Si è purtroppo limitati,essendo un gioco di carte e piazzamento,alla pesca dei simboli giusti,senza i quali difficilmente si potrà portare a termine qualcosa. D'accordo con chi lo trova una via di mezzo: troppo poco sfizioso per i giocatori, un pò pesantuccio per i babbani(anche se forse è meglio che lo giochino loro).
Leggasi voto come sei e mezzo,perchè meno di così non è giusto dare.
Peccato.

4

Potrebbe essere una piccola scoperta ma il gioco resta noioso e poco appagante, qualche idea interessante ma nula piu'.

7

Gioco interessante, buona interattività, peccato che a volte le mosse sono un po' obbligate.
Pessime le pedine: non stanno mai in piedi.

7

Bello anche se non dei più immediati da comprendere. Lo ritengo valido soprattutto per due giocatori, massimo tre. In quattro c'è troppo 'downtime' e troppo poco controllo sul gioco stesso. Forse una delle peggiori combinazioni meccanismo-ambientazione fra i giochi di Colovini!

7

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6

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