
Una revisione di ticket to ride! Simpatico soprattutto per i principiante.
Before Ticket to Ride, before Santa Fe Rails, before Union Pacific – yet after Acquire – there was Airlines, one of the earliest published games from designer Alan R. Moon and publisher ABACUSSPIELE.
More than two decades after the publication of that game, Moon and ABACUSSPIELE present Airlines Europe, the design of which Moon began in 2007. According to the publisher, "He wanted to preserve the feel of the original game and its successor, Union Pacific, while confronting the player with even more exciting choices." The result of that redesign process is Airlines Europe, featuring a reduced playing time, a new point structure, a European setting, and 112 tiny detailed airplanes.
At its heart, Airlines Europe is a stock game, with players earning points for the stock they hold in particular airline companies when one of the randomly determined scorings takes place. On a player's turn, that player either expands an airline and claims a stock, plays stock onto the board and receives dividend, invests in a special airline called Air ABACUS or gets a certain amount of money from the bank. A player scores only for stock in play, but the value of an airline is determined by the value of the route licenses that airline owns – thus, you're torn in terms of what to play when.
Some changes compared to Airlines:
map of Europe
no flight cards
special Air ABACUS airline similar to the Union Pacific
share track system
separate victory point and money systems
airplane miniatures
no sabotage
up to 5 players
reduced playtime
Some changes compared to Union Pacific:
airplane theme
map of Europe
no track cards
Air ABACUS is acquired by trading in other shares
share track system
separate victory point and money systems
up to 5 players
reduced playtime
Re-implements:
Airlines
Union Pacific
Promo Expansions:
Airlines Europe: Flight Ban (adding the option to block routes)
Airlines Europe: New Bonus Connections (adding bonus connections for the black and the brown airline)
Airlines Europe: The Presidents (adds tie breaker for stock payouts)
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Premessa: commento basato su una decina di partite (in 3, 4 e 5).
Il gioco è davvero ben fatto. I materiali sono ottimi e la scatola eccezionale come da abitudine per Days of Wonder. Il sistema è diverso da Ticket to Ride (dello stesso autore) ed abbastanza più complicato da attirare palati più selettivi.
Riassumendo:
Longevità 1.5
Regolamento 2
Divertimento 1.5
Materiali 1.5
Originalità 1
Totale: 7.5 che arrotondo per difetto per confronto con il voto che ho assegnato a giochi della stessa categoria.
Senz'altro un buon titolo, comunque
Nuova variante, sempre di Alan R. Moon, sul filone Ticket to Ride. Airlines Europe è molto simile ai sui predecessori ferroviari, stessa ambientazione, disegni e meccaniche di piazzamento. La principale differenza sta nel fatto che questo prodotto è un azionario (si rifà al vecchio Union Pacific) dove ogni giocatore dovrà cercare di avere il controllo o comunque una buona fetta azionaria delle compagnie (10) che si spartiscono i cieli d'Europa. Rispetto al già citato Union Pacific le differenze più sostanziali sono nel tabellone, migliorato per grafica e chiarezza; via le poco chiare tratte ferroviarie differenti, aggiunto un nuovo bordo tabellone segnapunti e infine il passaggio dal Nord America all'Europa. In sintesi un gioco semplice, veloce e simpatico. Dà il meglio giocato in 5 giocatori. - [Autore del commento: ottobre31]
Dunque, stiamo davanti a un incrocio tra Ticket To Ride e Imperial. Dei due prende gli elementi salienti ma a mio avviso il risultato è un mix non molto ben riuscito. Mi spiego meglio:
- le mosse possibili sono semplici da spiegare, ma tutt'altro che intuitive (pago un aereo blu, e pesco un'azione rossa... metto in gioco azioni e guadagno soldi)
- le strategie non sono affatto banali e ci vedo chiaramente la possibilità di mosse a caso da parte dei giocatori occasionali
- la tempistica d'uscita delle carte "scoring" è molto importante e assolutamente casuale, il che va contro lo spessore strategico di cui sopra
- se una compagnia (magari da 14 o 15 pezzi) viene tralasciata, il mercato delle carte scoperte s'ingolfa paurosamente e costringe a pescate al buio, in piena casualita'
Quindi si, i materiali sono belli, la scatola è fantastica ed il gioco è un mix di due successoni MA... se voglio un gioco introduttivo Ticket To Ride è MOLTO meglio, se voglio un gioco azionario Imperial è MOLTO meglio benchè più freddo.
In sintesi: per carità, carino... ma ce n'era bisogno?
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