Advanced Squad Leader

           Accedi / Iscriviti per votare
Goblin score: 8 su 10 - Basato su 33 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1985 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 12000 minuti
Categorie gioco:
WargameWorld War II
Sotto-categorie:
Wargames

Recensioni su Advanced Squad Leader Indice ↑

Articoli che parlano di Advanced Squad Leader Indice ↑

Eventi riguardanti Advanced Squad Leader Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Advanced Squad Leader Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Advanced Squad Leader: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
6417
Voti su BGG:
3852
Posizione in classifica BGG:
481
Media voti su BGG:
8,02
Media bayesiana voti su BGG:
6,99

Voti e commenti per Advanced Squad Leader

9

Nessun commento

9

Nessun commento

9

questo non è un solo un wargame, è il monumento al wargame.
Beh, è un mostro, la prima volta che lo ho visto mi sono pure spaventato. ora che ci ripenso mi fa paura ancora.
Ha un solo difetto (e non è la complessità): costa l'ira di Dio.
Aggiungerei un altro difettino: è il paradiso degli acronimi. Ci vuole più tempo a ricordarsi cosa significhino tutte quelle lettere qua e là che ad imparare le regole. E ho detto tutto...
Dio se è bello questo coso...

8

VOTO REALE: 7,8
Sicuramente uno dei più completi regolamenti per simulare a livello tattico i combattimenti della seconda guerra mondiale.
Il gioco presenta delle meccaniche decisamente valide, capaci di coprire praticamente ogni pensabile situazione, su qualunque teatro bellico, dalle giungle del Pacifico al deserto africano, senza ovviamente dimenticare i vari fronti europei. Addirittura, come se non bastassero le decine di scenari ufficiali già esistenti, il regolamento permette anche di giocare scenari inventati, grazie alla costruzione dei contingenti tramite la spesa di “punti”, in modo simile a come si fa per molti giochi di miniature. Proprio grazie a questa sua versatilità, il gioco permette una varietà enorme di possibili scenari e tattiche di gioco, garantendosi una longevità virtualmente eterna.
Il bilanciamento forse non è sempre garantito, ma la maggior parte degli senari esistenti, ufficiali od inventati che siano, risultano comunque abbastanza equi e molti sono addirittura ottimali.
Le regole sono solitamente spiegate abbastanza chiaramente, tanto che il gioco ha avuto necessità di solo pochi cambiamenti dalla sua prima edizione, edita più di venti anni fa. Tuttavia, ma soltanto in certi casi, le meccaniche di gioco possono anche essere un po’ macchinose e lente nella loro risoluzione (e non avrebbe fatto male qualche esempio in più). Questo può talvolta dare fastidio, ma è un piccolo prezzo da pagare quando non ci si accontenta di un gioco superficiale, ma si desidera piuttosto tutta la varietà possibile.
Il coinvolgimento dei giocatori è poi altissimo, visto che entrambi agiscono molto spesso in contemporanea ed, anche quando ciò non accade, è sempre consigliabile tenere ben d’occhio le azioni dell’avversario. E’ dunque abbastanza raro annoiarsi.
Riguardo la singola partita, probabilmente il gioco non è tra i più brevi, ma è in linea con molti altri dello stesso genere, quindi nulla di drammatico. Dipende molto anche dallo scenario che si è scelto di giocare: ce ne sono alcuni che si finiscono in due o tre ore, mentre per altri ci può volere anche tutto il giorno. Se non altro è molto semplice trovare lo spazio per giocare, visto che le mappe sono spesso di dimensioni relativamente contenute, e qualsiasi tavolo di medie dimensioni sarà più che sufficiente.
La componentistica risulta esteticamente piacevole, con mappe a colori e con ogni veicolo o pezzo d’artiglieria correttamente disegnato sulla propria pedina, ma tutto monocromatico e senza comunque alcunché di eccezionale. Non mancano però alcuni errori proprio sulle pedine, sia come statistiche che come centratura, e le mappe di ultima generazione sono più sottili ed appaiono un po’ meno durature di quelle vecchio stile. Le piccole dimensioni di molte pedine (poco più di un centimetro) ed il frequente affollamento di alte pile di pedine sovrapposte sulle mappe, poi, possono diventare elementi fastidiosi, se non disastrosi, in caso di movimenti maldestri.
Il vero difetto del gioco, comunque, è forse il suo costo tutt’altro che contenuto, visto che solo il regolamento (quindi senza mappe, pedine e scenari) costa più della maggior parte degli altri giochi da tavolo in circolazione e che prima di avere una discreta scelta di mappe, scenari e pedine di varie nazionalità è necessario spendere un piccolo capitale! Da segnalare che ultimamente sono uscite confezioni introduttive a costo decisamente inferiore e prone per essere giocate.

8

Nessun commento

8

Nessun commento

9

Il boardgame definitivo sui combattimenti tattici nella 2° GM. E non abbiate paura del mostro (nel senso dei volumi di regole...)

9

Beh possiedo Squad Leader e Advanced Squad Leader: belli e impossibili!
Appartengono ad una categoria di giochi per professionisti: cioè è quasi impossibile per chi ormai è adulto, lavora ed ha familia anche solo avvicinarsi o pensare di giocarci.
Regole dettagliatissime, vere e porpie simulazioni di piccole battaglie sulla seconda guerra mondiale... credo che chi ci giochi lavori nel settore o è ancora uno studente.
Non condivido l'idea che una simulazione sul pc sia la stessa cosa: i moduli rappresentanti edifici e spazi e che ospitano le pedine (bidimensionali) si prestano ad essere studiati globalmente e con attenzione per l'adozione delle giuste strategie da adottare... e sorprendere, intuire o anticipare un avversario umnao è una soddisfazione "reale".
Io ho smesso di giocarci da tempo per dedicarmi a giochi più leggeri... ma se siete nelle condizioni provatelo!

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare