wizard of mickey

Izraphael

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Lleyenor":1f4f2izd ha scritto:
Un consiglio per i migliori tre maghi da giocare in un team Wizard of Mickey, uno Magma fire ed un Team Sventura? :-?

Sempre considerando che "maghi e mazzo non sono scindibili" (ossia: alcuni maghi funzionano con un certo tipo di mazzo, cambiando i maghi ci sta che il mazzo non giri più)...

Per un WoM che non può contare su molti sotterfugi, punterei su Topolino di IV, Pippo di III e Paperino Mago Indebitato.
Se invece hai abbastanza carte per fare un mazzo "tosto" (bilance, svelare gli inganni, gigantismo etc) andrei sicuramente su Topolino di IV, Pippo di III e Papero verde.

Magma Fire... Beh, dipende al 90% dal mazzo.
Ne butto lì un paio.
Aggressivo: Zefren +3 alle rosse, Zaius annulla, Zoron nuovo (quello che pesca), magari un mazzo "carte drago".
Tattico: Il trio nuovo e un bel po' di sotterfugi, soprattutto accelera magia.
In entrambi i casi fai un po' di fatica perchè molti maghi si attivano coi diamagic...

Per lo sventura, non ci sono grandi alternative.
Neraja strega feroce, Garma strega vanitosa e Amelia che blocca (inserendo qualcosa per pescare).
Lo sventura al momento è un po' sotto tono.

Conta comunque che io personalmente non farei nessuno dei tre mazzi ma punterei a un team misto (WoM con Ormen, Sventura con Nereus o con un drago che annulla, Magma Fire con Neraja o Ormen etc).
Per esempio, i miei mazzi sono Draghi Antichi e Magma Fire misto (Zaius e Zoron nuovi + Ormen) ma sto lavorando a un mazzo sotterfugi con il vecchio Nereus.

Ad ogni modo, sono opinioni.
A ognuno il suo stile :)
 

okrim

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dopo un anno di assenza riprovo questo gioco e devo dire che è migliorato molto, ora davvero il mazzo fa la differenza e ci sono molte strategie da applicare!
 

tanis70

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okrim":19elttnb ha scritto:
dopo un anno di assenza riprovo questo gioco e devo dire che è migliorato molto, ora davvero il mazzo fa la differenza e ci sono molte strategie da applicare!

Beh, ovvio che quando si iniziano ad avere più di 400 carte pubblicate si ha una maggiore diversità di mazzi rispetto a quando ce n'erano 150 o poco più... ;)

Personalmente, preferisco sviluppare giochi dove è il giocatore a fare la differenza, piuttosto che il mazzo... spero che WoM lo sia ancora :D ;)
 
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