W40k - Kill Team: commenti?

RobCat29121

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Giocabili per un altro anno, ovvero da novembre 24 a novembre 25, year1. Poi non avranno più supporto torneistico ne bilanciamento, ma a casa puoi sempre giocarli
In effetti ci può anche stare, solo mi fa effetto leggere: "a casa puoi sempre giocarli"... Meno male, visto che in effetti io gioco ancora con la seconda edizione del 2016... D'altra parte ogni tanto gioco ancora a Mordheim o addirittura alla 2° ed del 40K😅...
A parte gli scherzi come roadmap non è insensata, purchè non accorcino ancora il ciclo vitale e, nel caso di modifiche, queste mantengano la validità del KT...
 

FeDeSpa

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In effetti ci può anche stare, solo mi fa effetto leggere: "a casa puoi sempre giocarli"... Meno male, visto che in effetti io gioco ancora con la seconda edizione del 2016... D'altra parte ogni tanto gioco ancora a Mordheim o addirittura alla 2° ed del 40K😅...
A parte gli scherzi come roadmap non è insensata, purchè non accorcino ancora il ciclo vitale e, nel caso di modifiche, queste mantengano la validità del KT...
è solo per il supporto torneistico e nei bilanciamenti dei team validi. era normale perchè bilanciare 32 team era impossibile
Quello che rimarrà per casa sono delle regole che non evolveranno nel tempo. è lo standard di magic applicato ai pupazzetti
 

Wala91

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Ho visto che hanno rilasciato / anteprima una nuova squadra di orki per kill team e saranno con armature pesanti... affidabile o ?
 

Emerych

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Come avevo previsto escono orchi )(kommandos) entrano nuovi Orchi;)
 

RobCat29121

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Comunque stanno ripetendo alla nausea: abbiamo tolto i team custom per questioni di bilanciamento... Ora:
1) voglio vedere se non ci sarà power creep e si manterrà equilibrio fra i vari KT per almeno 2-3 anni, o se come al solito, gli ultimi usciti saranno stra-performanti, con nerf 3-4 mesi dopo, completato il burst di vendite.
2) nel mondo degli skirmish la maggior parte dei produttori di giochi hanno team custom con livelli di bilanciamento dal buono all'ottimo nei giochi con un discreto seguito, posto che alcune scelte più performanti ci sono sempre [ed è anche logico che sia così]... Parlo, giusto per citarne alcuni, dei giochi AMG [MCP e SWSP], di Malifaux e di Infinity, per nominarne alcuni di molto noti e che conosco bene. Voglio dire, malgrado le molte variabili i produttori mantengono forze customizzabili E equilibrate, non deve esserci necessariamente una scelta... O possiano giocare tutti a scacchi, go o dama e cassare ogni forma di asimmetria
 

Wala91

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mistermeeple91
Comunque stanno ripetendo alla nausea: abbiamo tolto i team custom per questioni di bilanciamento... Ora:
1) voglio vedere se non ci sarà power creep e si manterrà equilibrio fra i vari KT per almeno 2-3 anni, o se come al solito, gli ultimi usciti saranno stra-performanti, con nerf 3-4 mesi dopo, completato il burst di vendite.
2) nel mondo degli skirmish la maggior parte dei produttori di giochi hanno team custom con livelli di bilanciamento dal buono all'ottimo nei giochi con un discreto seguito, posto che alcune scelte più performanti ci sono sempre [ed è anche logico che sia così]... Parlo, giusto per citarne alcuni, dei giochi AMG [MCP e SWSP], di Malifaux e di Infinity, per nominarne alcuni di molto noti e che conosco bene. Voglio dire, malgrado le molte variabili i produttori mantengono forze customizzabili E equilibrate, non deve esserci necessariamente una scelta... O possiano giocare tutti a scacchi, go o dama e cassare ogni forma di asimmetria

A questo punto dici che conviene buttarsi su 40k tradizionale magari a 1k punti o meno ?
 

RobCat29121

Veterano
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Ma no, se piace GW ci sta giocare Kill Team, che probabilmente sarà un buon "gioco GW"... ma penso anche che la medesima dicitura non sia indicativa di un gioco di sufficiente qualità, nel panorama attuale, ma è un discorso vecchio... In termini di "game-in-the-box" probabilmente GW è solida, a questo giro... Tanti scenici d'impatto, due KT molto particolari e carismatici, miniature incredibilmente dettagliate. Mi direte se è una buona iterazione di questo gioco.
A me GW continua a far impazzire per modelli e lore, ma i loro giochi... non li gioco più, o meglio, gioco spesso a quelli storici, ma non alle loro incarnazioni moderne che trovo problematiche.
 
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