Esatto ma anche lasciando stare la parte villaggio, mi "accontenterei" del tabellone per i combattimenti. Tra l'altro, così facendo, darebbero anche un senso alle mini.Io i meglio giochi me li sono sempre immaginati così! Un Tainted Grail con parte narrativa da Oscar da fare su un tabellone/carte (con farming, fase villaggio, ecc) e quando ci sono incontri la fase di combattimento spostata su un'arena apposita, dove poter sviluppare al meglio le meccaniche (tipo Primal, sopratutto per i boss)! O all'evenienza delle tiles per un dc da esplorare, in cui si combatte anche, ovviamente.
Insomma... un mega gioco! ma in fondo non è quello che tutti vorremmo!??