Strategie per la Guerra dell' Anello

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AcmeMan

Babbano
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Quali suggerimenti tattici dareste ai giocatori dei popoli liberi e alle forze del a male?
Il gioco e sbilanciato a favore delle forze del male?
 

TheLawyer

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AcmeMan":2w5zm0xp ha scritto:
Quali suggerimenti tattici dareste ai giocatori dei popoli liberi e alle forze del a male?
Il gioco e sbilanciato a favore delle forze del male?

anche io credevo fosse sbilanciato in favore del male, ma se vai a ripescare qualche vecchio topic in cui si parla di questo argomento, vedrai che se la compagnia inizia a correre verso il monte fato, diventa difficile per Sauron vincere!
 

AcmeMan

Babbano
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TheLawyer":3pxojbwv ha scritto:
AcmeMan":3pxojbwv ha scritto:
Quali suggerimenti tattici dareste ai giocatori dei popoli liberi e alle forze del a male?
Il gioco e sbilanciato a favore delle forze del male?

anche io credevo fosse sbilanciato in favore del male, ma se vai a ripescare qualche vecchio topic in cui si parla di questo argomento, vedrai che se la compagnia inizia a correre verso il monte fato, diventa difficile per Sauron vincere!

Posso crederci, ma la vera domanda e come fa la compagnia a raggiungere il Monte Fato.
 

pennuto77

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Fondamentalmente il bene deve usare tutti i dadi possibili per avanzare verso il monte mentre il male non deve sprecarne per corrompere il portatore ma deve usarli tutti per mazzuolare i popoli liberi
 

Normanno

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Secondo me il gioco resta sbilanciato. Una volta che l'Ombra piazza un troll ad Angmar e un troll a Moria (lo può fare con un'unica carta) e NON attacca MAI i Rohirrim, si può divertire a dare la caccia alla compagnia e ogni tanto gettare il panico a Gondor con l'esercito. Così facendo in pratica tranne Gondor i popoli liberi non avranno mai un esercito in campo, tanto per attivare i Popoli Liberi come eserciti ci vuole un'eternità.
Fine partita.
 

Martian

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Ho giusto fatto una partita l'altra sera dopo mesi e mesi che non ci giocavo: i popoli liberi sono giunti al percorso finale e il turno dopo l'ombra ha vinto su vittoria militare. Parere concordo è statoche se i popoli liberi avessero iniziato ad usare il cammino della compagnia solo un paio di turni prima avrebbero vinto.
D'altro canto la caccia alla compagnia è stata molto fallimentare (solo 4 punti corruzione in tutto, con almeno 3 dadi dedicati ogni turno).
 

turing70

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Normanno":1ce4mv46 ha scritto:
Secondo me il gioco resta sbilanciato. Una volta che l'Ombra piazza un troll ad Angmar e un troll a Moria (lo può fare con un'unica carta) e NON attacca MAI i Rohirrim, si può divertire a dare la caccia alla compagnia e ogni tanto gettare il panico a Gondor con l'esercito. Così facendo in pratica tranne Gondor i popoli liberi non avranno mai un esercito in campo, tanto per attivare i Popoli Liberi come eserciti ci vuole un'eternità.
Fine partita.

L'errore e' voler far battagliare i popoli liberi. I popoli liberi devono solo resistere e non combattere. La compagnia deve essere mossa appena possibile.
 

chris666

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turing70":dggfhqyb ha scritto:
Normanno":dggfhqyb ha scritto:
Secondo me il gioco resta sbilanciato. Una volta che l'Ombra piazza un troll ad Angmar e un troll a Moria (lo può fare con un'unica carta) e NON attacca MAI i Rohirrim, si può divertire a dare la caccia alla compagnia e ogni tanto gettare il panico a Gondor con l'esercito. Così facendo in pratica tranne Gondor i popoli liberi non avranno mai un esercito in campo, tanto per attivare i Popoli Liberi come eserciti ci vuole un'eternità.
Fine partita.

L'errore e' voler far battagliare i popoli liberi. I popoli liberi devono solo resistere e non combattere. La compagnia deve essere mossa appena possibile.

Popoli liberi: muovere la Compagnia verso Mordor e cercare di arrivare al percorso sul Monte Fato con meno punti corruzione possibili...se no si rischia di venir corrotti ad un soffio dalla vittoria...

Ombra: ammazzare, distruggere, conquistare, ma anche corrompere...ma soprattutto ammazzare, distruggere, conquistare...
Ciao
Chris
 

Anatra

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Ricordare sempre all'avversario a chi appartiene il gioco...

A questo punto scegliere la fazione che più aggrada.

Se il gioco non vi appartiene comprarne una copia e giocare sempre con la propria.
 

Normanno

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turing70":1u3wuhsi ha scritto:
L'errore e' voler far battagliare i popoli liberi. I popoli liberi devono solo resistere e non combattere. La compagnia deve essere mossa appena possibile.

per me questo è limitare le opzioni strategiche... ma è un mio parere. Se un gioco è un gioco di guerra deve prevedere la guerra, no?
Comunque senza i popoli liberi attivi, quasi tutti i dadi dell'Ombra sono "liberi" di essere piazzati alla ricerca, senza opposizione militare. Mi sembra un po' un controsenso. Quindi perchè non cercare di attivare i Popoli Liberi?
 

turing70

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Normanno":263fvnae ha scritto:
turing70":263fvnae ha scritto:
L'errore e' voler far battagliare i popoli liberi. I popoli liberi devono solo resistere e non combattere. La compagnia deve essere mossa appena possibile.

per me questo è limitare le opzioni strategiche... ma è un mio parere. Se un gioco è un gioco di guerra deve prevedere la guerra, no?
Comunque senza i popoli liberi attivi, quasi tutti i dadi dell'Ombra sono "liberi" di essere piazzati alla ricerca, senza opposizione militare. Mi sembra un po' un controsenso. Quindi perchè non cercare di attivare i Popoli Liberi?

Perche' se la butti solo sulla battaglia con i popoli liberi, perdi... :) A parte tutto, non ho detto che i popoli liberi non debbano battagliare, ho detto che devono resistere e arroccarsi. Il fatto che le truppe dei popoli liberi siano limitate (al contrario di quelle dell'ombra) comporta il fatto che fare una battaglia per conquistare una fortezza dell'ombra ha poco senso perche' hai sprecato truppe e tempo e l'ombra ci mettera' poco a riconquistarla...
 
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