Consigli Quale Lcg iniziare?

FeDeSpa

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Concordo con te per il 90%, ma aggiungo che, tolto netrunner, i regolamenti di solito, rispetto a molti TCG, sono imho inutilmente complicati...i TCG sono di base più semplici e lineari... Poi sono anche divertenti per carità.
Ma guarda che parli con uno che è ancora geloso della propria collezione di SdA LcG, di cui ho sia roba vecchia che nuova, che ha giocato molti cicli di AH e che ha giocato netrunner anche competitivo.
Ho tenuto solo SdA per un affetto intrinseco, ma netrunner ovviamente morto (al netto di NISEI) me l ha fatto fermare, ma con AH dopo un po ho proprio detto che la spesa non valeva la resa.

Ma può darsi che è anche la mia forma mentis su magic e adesso star wars unlimited, che me li fa nettamente preferire in termini di carte in mano.
 

okrim

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Concordo con te. Io ho ripreso magic grazie al pauper, che secondo me è la soluzione migliore..e ho tenuto solo un po' di roba di Marvel Champions perché da solo si intavola veloce
 

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Non ho trovato una risposte utile, so che di solito i lcg vanno giocati in due o in solo, ma quale lcg consigliereste da giocare in 4?
 

Axios

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Non ho trovato una risposte utile, so che di solito i lcg vanno giocati in due o in solo, ma quale lcg consigliereste da giocare in 4?
A parziale risposta, Marvel Champions l'ideale è 2/3. 4 solo se esperti e quindi rapidi. A meno che non si abbiano 3/4 ore (in base allo scenario).
 

redbairon

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redbairon
È solo una questione di tempo da dedicare allo scenario, i tempi in più giocatori si allungano ovviamente. Io sono un grande appassionato di Arkham Horror (proprio ieri ho partecipato a un evento con 80 persone appassionate del gioco a Milano) e ti posso dire che in 4 giocatori esperti per alcuni scenari arrivi a sforare anche le 4 ore, ma hai chiaramente una maggiore libertà di creazione del mazzo giocatore perché in più giocatori coprite meglio gli elementi fondamentali del gioco. Posso dirti che tutte e tre gli lcg hanno una buona community di gioco e che sono 3 prodotti molto validi per giocare cooperativo.
 

M2Mana88

Babbano
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È solo una questione di tempo da dedicare allo scenario, i tempi in più giocatori si allungano ovviamente. Io sono un grande appassionato di Arkham Horror (proprio ieri ho partecipato a un evento con 80 persone appassionate del gioco a Milano) e ti posso dire che in 4 giocatori esperti per alcuni scenari arrivi a sforare anche le 4 ore, ma hai chiaramente una maggiore libertà di creazione del mazzo giocatore perché in più giocatori coprite meglio gli elementi fondamentali del gioco. Posso dirti che tutte e tre gli lcg hanno una buona community di gioco e che sono 3 prodotti molto validi per giocare cooperativo.
Si sono in possesso sia di arkham che di marvel Champion. La meccanica che non mi convince è che all'aumentare dei giocatori si ha solamente un aumento dei punti ferita o degli interventi necessari per proseguire, rendendo soprattutto i boss davvero ostici. Parlando di giochi di carte, ho trovato uno scaling perfetto in aeons end, dove non è il boss a diventare più forte, ma i giocatori ad avere meno risorse disponibili, mi chiedevo se qualche lcg replicasse un po' questa meccanica
 

redbairon

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redbairon
Si sono in possesso sia di arkham che di marvel Champion. La meccanica che non mi convince è che all'aumentare dei giocatori si ha solamente un aumento dei punti ferita o degli interventi necessari per proseguire, rendendo soprattutto i boss davvero ostici. Parlando di giochi di carte, ho trovato uno scaling perfetto in aeons end, dove non è il boss a diventare più forte, ma i giocatori ad avere meno risorse disponibili, mi chiedevo se qualche lcg replicasse un po' questa meccanica
Tutti quelli della fantasy Flight scalano come da te accennato, secondo me funzionano bene, non gioco più però a lotr da tempo e pochissimo a Marvel quindi magari le cose potrebbero essere cambiate ma non credo.
 

Axios

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Tutti quelli della fantasy Flight scalano come da te accennato, secondo me funzionano bene, non gioco più però a lotr da tempo e pochissimo a Marvel quindi magari le cose potrebbero essere cambiate ma non credo.
Marvel Champions, giocati o comunque visti tutti gli scenari, confermo che funzionano bene. Anzi, in 3/4 escono molte carte incontro e ci sono più problemi da affrontare.

Poi resta la percezione personale della partita in sé.
 
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