crotalo":3ubedtf3 ha scritto:
Grazie ora è tutto più chiaro
La verità è che LordDrachen e Simone non sarebbero contenti di alcun tipo di premio. Avrebbero da ridire di fronte a qualsiasi cosa. Come potrai notare infatti non hanno specificato in alcun modo come dovrebbe essere il premio, cosa dovrebbe premiare, quali titoli avrebbero dovuto essere in nomination (5 esempi concreti di giochi usciti nel 2012/2013), quale vincitore avrebbero voluto vedere (un nome concreto di un gioco concreto).
Perché? Perché sono tanto bravi a criticare, ma incapaci di fare critiche costruttive dando consigli e indicando la via che sarebbe da prendere a loro avviso. Insomma, tante parole, ma nulla di utile. Il loro è semplice trash-talking di bassa lega. Si divertono così. Contenti loro...
Tagete":3ubedtf3 ha scritto:
Pensavo vincesse Tzolk'in
Tzolk'in ha vinto in Svizzera, un premio dato da gamers per gamers.
È arrivato secondo al Deutscher Spiele Preis, un premio dato in primo luogo da giocatori per giocatori.
È arrivato secondo nell'International Gamers Award.
È stato raccomandato agli esperti dalla giuria dello Spiel des Jahres.
E molto altro ancora.
Abbiamo premi un po' ovunque per tutti i gusti (in Germania, negli Usa, in Francia, in Olanda, in Portogallo, in Svizzera, in Italia, in Austria, ecc.).
Il mio consiglio è di guardare quale premio è più in sintonia con te e poi segui quello. Lamentarsi alla Simone o LordDrachen che tale o tale premio è uno schifo facendo discorsi distruttivi ha veramente poco senso.
Il premio "gioco dell'anno" in Italia non è nato con l'intento di premiare giochi complessi di nicchia, ma giochi leggeri usufruibili da chiunque. È un modo per divulgare la passione per i giochi da tavolo.
Secondo LordDrachen e Simone un modo che non ha alcun senso intraprendere (senza specificare in alcun modo cosa avrebbe senso fare), secondo altri invece sì, o vale almeno la pena tentare e vedere poi cosa capita.