Complice un paio di giorni di ferie ci siamo sbizzarriti.
Trajan: odio perdere a Trajan!!! :evil: e succede pure troppo spesso. Devo trovargli un difetto sennò come giustifico le sconfitte?
Macao: preso nonostante sulle dozzine di post "qual'è il miglior Feld" molti lo mettono in fondo classifica, parto quindi preoccupato, il gioco invece mi è piaciuto, e pure tanto! Tante scelte da fare e tutte importanti. Promosso a pieni voti!
Imperial: essendo sconsigliato per 2 giocatori è rimasto molto tempo a prendere polvere, malissimo! Occorre rimediare. Giocato in due, partita tesa e avvincente lo stesso. Da non dimenticare sullo scaffale.
Zombicide: scenario (A6) (?). Fantastico!!!! Il mainframe che chiude o apre li porte è una figata micidiale!!! Un sopravissuto è rimasto chiuso dentro a un edificio e faceva un casino pazzesco!!! "tiratemi fuori di quiiiii!!!!!!!!" attirando tanti, troppi, TUTTI gli zombies!!!! Abbiamo chiuso dentro un altro edificio l'abomination e fatto i nostri comodi in giro per la città.
Finale con bomba molotov nell'area dove oramai tutti, ma proprio tutti, gli zombie della scatola erano ammassati, il lanciatore è passato dalla zona gialla alla rossa fuoco in un nanosecondo. Che falò ragazzi!!!
Giocato un'altra volta con un paio di amici, lo scenario base dove non bisogna fare uscire gli zombie radioattivi. Troppo facile.
Notre Dame: sempre con i due amici di zombicide. Vado a vincere anche se il mio quartiere è infestato da topi, lontre, castori, fin dal secondo turno.
Descent Via per la Leggenda: continua la campagna che vede me e il mio amico d'infanzia usare due eroi a testa, contro la diabolica collega di giochi che ci manda addosso mostri e trappole a go go.
Più ci gioco più mi piace, e ci gioco da tanto! Due campagne finite e tre tutt'ora aperte, con amici diversi.
Da sottolineare una serie di 6 tiri consecutivi da parte degli eroi cileccati e lo strapotere ai dadi del signore oscuro. Sottolineamo altresì che a causa del gelo di alcuni attacchi un eroe ha già fracassato un'ascia, una spada d'osso e un'armatura. Riusciamo comunque a rimanere in corsa, anche se piuttosto disperati, una città sta già per cadere.
Tzolk'in con tribù e profezie: uso la tecnica vincente e stravinco costruendo quasi tutti gli edifici e due monumenti e arrivando in cima a due templi e quasi in cima al terzo.
Anche la collega ha iniziato a fare qualche mossa in direzione dell'UNICA tecnica, e infatti ha fatto qualche punto più del solito.
Da sottolineare nuovamente l'inutilità di alcune tribù rispetto allo strapotere di altre.
Dominion con tutte le espansioni, comprese Hinterland e Dark Ages. Finalmente, dopo un'attesa infinita e senza esito della versione italiana mi sono deciso a prendere le ultime due in inglese, e pur non essendo ferrato non ho avuto nessun problema.
Il gioco rimane uno dei miei preferiti, a partire dalla formazione del set causale dove già si mette in moto il cervello per capire come sfruttarlo al meglio.
KrosMaster Arena: ma quant'è bello da vedere in tavola!?!?!!!! Seconda partita fatta, il gioco mi è piaciuto di più. Soddisfazione quindi in aumento. Attendiamo la terza partita.
Terra Mystica: Partita in due giocari, dove con i maghi del caos batto gli hobbit. Partita in 4 con amici, vinco con i nomadi nonostante per tutta la partita sono rimasto ultimo in classifica ben lontano dai miei avversari, ci sono rimasti malissimo.
In due è un bel gioco, ma in quattro è fantastico!!!!
Summone Wars: ripreso in mano dopo un pò di tempo. Le ultime partite le avevamo fatte usando due tabelloni e due razze a testa (in due giocatori), più cose e calcoli da fare, bello, ma appesantito, siamo quindi tornati alla modalità classica. Rimarremo su questa.
Razze a caso, mi capitano i Filth e sono contro i Sand Goblin. Vinco spazzando via l'avversario, ho giocato bene e sono soddisfatto, ma i dadi mi hanno aiutato come non mai, non ero abituato, mi sentivo quasi in colpa.
Libertalia: scoperto che ci piace giocare in due ci riproviamo, e ci piace di nuovo, perdo. Ho commesso un errore micidiale e la mia avversaria ha condotto bene.
Mage Knight: due scenari, uno competitivo e uno collaborativo.
Spazzo via avversari dovunque. La mia avversaria fatica ancora ma a sprazzi migliora e ne è contenta.
Che giocone!!!!!
In mezzo a tutti sti giochi ci sta qualche defaticamento (in realtà non è proprio defaticante) a Fantascatti dove mi accorgo di non essere il campione che pensavo, Sava e Kadaj possono tirare un sospiro di sollievo per quanto riguarda me. La mia collega però è sempre più veloce!!! L'ultima partita l'ho persa 29 a 31!!! :evil: