Impressioni Earth

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Provato in fiera, la sensazione specie da metà partita in poi è che avrei potuto mettere un divisorio e giocarlo da solo: impossibile guardare le plance degli altri, già c'era molto da guardare sulla mia. Non so se con un po' d'esperienza questa cosa diventi meno evidente.
Non un brutto gioco sia chiaro , ma nemmeno da avere a tutti i costi

l'impressione è quella. Ma se lo giochi così lo giochi male. Devi guardare a cosa puntano gli altri (colori, obiettivi comuni ecc), quali azioni possono scegliere e che tu puoi sfruttare (inutile buttare un turno facendo l'azione rossa se ti bastano solo 2 suolo in più e vedi che la persona dopo di te non ha suolo) e se conviene calare una delle carte territorio che si legano ad un avversario a scelta.
Per fare questo non devi leggere i poteri sulle carte ma ti basta una rapida occhiata, anche da metà partita in poi vedi subito chi sta puntando a determinati colori e a quale tipo di carte (alte o basse)
 

Greenluke

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l'impressione è quella. Ma se lo giochi così lo giochi male. Devi guardare a cosa puntano gli altri (colori, obiettivi comuni ecc), quali azioni possono scegliere e che tu puoi sfruttare (inutile buttare un turno facendo l'azione rossa se ti bastano solo 2 suolo in più e vedi che la persona dopo di te non ha suolo) e se conviene calare una delle carte territorio che si legano ad un avversario a scelta.
Per fare questo non devi leggere i poteri sulle carte ma ti basta una rapida occhiata, anche da metà partita in poi vedi subito chi sta puntando a determinati colori e a quale tipo di carte (alte o basse)
Beh, è una prima partita, e anche nel casino della fiera. Immagino che con un po' di esperienza la cosa diventi più gestibile.
Mi è rimasta però un'impressione un pò meh per il gioco, spero di avere l'occasione per riprovarlo con più calma
 

Tsuki

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Spendaccione! Osservatore Ho trovato il tesoro Like a Ninja Free Hugs! 1 anno con i Goblins! Ho risolto l'enigma! First reaction SHOCK!
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Provato in fiera, la sensazione specie da metà partita in poi è che avrei potuto mettere un divisorio e giocarlo da solo: impossibile guardare le plance degli altri, già c'era molto da guardare sulla mia. Non so se con un po' d'esperienza questa cosa diventi meno evidente.
Non un brutto gioco sia chiaro , ma nemmeno da avere a tutti i costi
Probabilmente il guardare le plance degli altri subentra in un secondo momento perchè non credo sia un gioco da "buona la prima". Secondo me servono alcune partite per conoscere le carte e assimilare determinate dinamiche. C'è molto da leggere e da monitorare, per non parlare degli effetti da attivare che su BGA vengono gestiti automaticamente, non oso immaginare dal vivo. Io sto continuando a giocarci perchè voglio, per principio, farci diverse partite per capire meglio. Continuo a scegliere quasi sempre tra 2 azioni e il che mi lascia abbastanza perplessa, ma probabilmente sono io che sono niubba.
Rispetto a Wingspan devo riconoscergli un +, però, continuo a non percepire il brividino mentre gioco.
Ho aperto di proposito un tavolo parallelo a Puerto Rico e ogni volta fremo per vedere quale azione ha scelto quel mascalzone del mio avversario (e capire come mi ha messo in difficoltà). Sensazione che in Earth non avverto affatto, la scelta degli avversari non è quasi mai punitiva, qualcosa la si fa sempre.
 

AkioSix

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però, continuo a non percepire il brividino mentre gioco.
Ciò che rende bello Earth, sempre che la cosa piaccia a gusto personale, è che hai un grosso problema da risolvere nel migliore dei modi con un sacco di variabili:
- hai i 4 obiettivi comuni
- le due carte blu comuni per punti di fine partitas
- su queste devi fare la scelta delle carte iniziali
- capire le carte per fare punti se conviene utilizzare e come (e qui si apre un altro ventaglio di scelte)
- farti la griglia di carte nel modo migliore possibile
- crearti un motore di pesca
- e poi magari tenere sott'occhio quello che fanno gli altri che può essere sì visto come "non scelgo l'azione che li avvantaggia" , ma secondo me anche, capire cosa possono fare loro dopo e quindi fare altro perché tanto quella cosa me la fanno fare loro dopo

elementi ce ne sono su cui andare a spremere le meningi, il resto son gusti personali.
 

titillo80

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Provato in fiera e bocciato da tutti al mio tavolo. Ad ogni turno ti ricordi che stai giocando con altri solo per capire quale azione è stata attivata; per il resto non ci si guarda nemmeno in faccia talmente si è presi a mettere giù carte, prendere token e cubetti, ecc. ecc.

Non mi ha detto veramente nulla e mi ha lasciato 0 voglia di rigiocarlo.
 

titillo80

Illuminato
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-e poi magari tenere sott'occhio quello che fanno gli altri che può essere sì visto come "non scelgo l'azione che li avvantaggia" , ma secondo me anche, capire cosa possono fare loro dopo e quindi fare altro perché tanto quella cosa me la fanno fare loro dopo
Se gli altri hanno scelto delle carte che si attivano con una determinata azione, se devo guardarmi dal non avvantaggiarli significa che non dovrò scegliere mai più quella azione. Anche perché nel momento in cui dovessero sceglierla altri, io la farei sempre mozzata.

Ad ogni modo, chiunque ho visto giocarlo in fiera non ha mai badato a quello che facevano altri. Mi è parso veramente un multisolitario come pochi.
 

Tsuki

Maestro
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Ciò che rende bello Earth, sempre che la cosa piaccia a gusto personale, è che hai un grosso problema da risolvere nel migliore dei modi con un sacco di variabili:
- hai i 4 obiettivi comuni
- le due carte blu comuni per punti di fine partitas
- su queste devi fare la scelta delle carte iniziali
- capire le carte per fare punti se conviene utilizzare e come (e qui si apre un altro ventaglio di scelte)
- farti la griglia di carte nel modo migliore possibile
- crearti un motore di pesca
- e poi magari tenere sott'occhio quello che fanno gli altri che può essere sì visto come "non scelgo l'azione che li avvantaggia" , ma secondo me anche, capire cosa possono fare loro dopo e quindi fare altro perché tanto quella cosa me la fanno fare loro dopo

elementi ce ne sono su cui andare a spremere le meningi, il resto son gusti personali.
Le cose che hai sapientemente elencato sono quelle che me lo fanno alzare di una spanna rispetto a Wingspan. Però, non posso che darti ragione, e lo dissi anche nella mia primissima impressione, i miei gusti ludici incidono pesantemente.
 

Jason Myers

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Ciò che rende bello Earth, sempre che la cosa piaccia a gusto personale, è che hai un grosso problema da risolvere nel migliore dei modi con un sacco di variabili:
- hai i 4 obiettivi comuni
- le due carte blu comuni per punti di fine partitas
- su queste devi fare la scelta delle carte iniziali
- capire le carte per fare punti se conviene utilizzare e come (e qui si apre un altro ventaglio di scelte)
- farti la griglia di carte nel modo migliore possibile
- crearti un motore di pesca
- e poi magari tenere sott'occhio quello che fanno gli altri che può essere sì visto come "non scelgo l'azione che li avvantaggia" , ma secondo me anche, capire cosa possono fare loro dopo e quindi fare altro perché tanto quella cosa me la fanno fare loro dopo

elementi ce ne sono su cui andare a spremere le meningi, il resto son gusti personali.
In pratica Terraforming Mars con qualche variazione e una grafica oscida
 

computer82

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Le cose che hai sapientemente elencato sono quelle che me lo fanno alzare di una spanna rispetto a Wingspan. Però, non posso che darti ragione, e lo dissi anche nella mia primissima impressione, i miei gusti ludici incidono pesantemente.
Per me non c'è paragone tra Earth e Wingspan (ovviamente tutto a favore degli uccelli)...

questo è un titolo con la pesca delle carte totalmente casuale come Wingspan; ma in wingspan hai meno da guardare la plancia dell'avversarIO, e in più le cose da guardare sono molto più chiare!

Poi anche nella tua plancia si crea confusIOne (oramai per i miei vecchi occhi)!

Lo boccia subito alla prima partita, l'ho riprovato altre 2 o 3 volte come promesso a @MartyParty, ma il mIO voto è solo peggIOrato!
 

Poldeold

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Io l'ho preso. Lo giocherò a breve, spero. Se il difetto principale è legato al fatto di giocare sulla propria plancia, non ho particolari problemi.
Non vedo l'ora di provarlo!
 

Fedellow

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Io l'ho preso. Lo giocherò a breve, spero. Se il difetto principale è legato al fatto di giocare sulla propria plancia, non ho particolari problemi.
Non vedo l'ora di provarlo!
Secondo me ti piacerà

*con sfera di cristallo*
 

MartyParty

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Per me non c'è paragone tra Earth e Wingspan (ovviamente tutto a favore degli uccelli)...

questo è un titolo con la pesca delle carte totalmente casuale come Wingspan; ma in wingspan hai meno da guardare la plancia dell'avversarIO, e in più le cose da guardare sono molto più chiare!

Poi anche nella tua plancia si crea confusIOne (oramai per i miei vecchi occhi)!

Lo boccia subito alla prima partita, l'ho riprovato altre 2 o 3 volte come promesso a @MartyParty, ma il mIO voto è solo peggIOrato!
Comunque ho fatto pure io 2 partite ancora su BGA e poi lasciato li... ben poco appagamento a giocarlo.
 

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Ad ogni modo, chiunque ho visto giocarlo in fiera non ha mai badato a quello che facevano altri. Mi è parso veramente un multisolitario come pochi.
è normale chi l'ha giocato in fiera era alla prima partita :) ed il gioco è così pieno di roba che alla prima partita si fatica a star dietro alle proprie cose figurarsi a quella degli altri.

se poi siamo arrivati al punto che "quel che fa la gente in fiera" con un gioco è rilevante alzo le mani
 

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Io l'ho preso. Lo giocherò a breve, spero. Se il difetto principale è legato al fatto di giocare sulla propria plancia, non ho particolari problemi.
Non vedo l'ora di provarlo!

fammi sapere che ho fiducia ma mi sale l'ansia :sisi:
 

titillo80

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è normale chi l'ha giocato in fiera era alla prima partita :) ed il gioco è così pieno di roba che alla prima partita si fatica a star dietro alle proprie cose figurarsi a quella degli altri.

se poi siamo arrivati al punto che "quel che fa la gente in fiera" con un gioco è rilevante alzo le mani
Ho giocato 23 giochi diversi in fiera in 3 giorni.
Earth era l'unico per il quale la gente giocava con la testa abbassata, senza confrontarsi con altri, senza interagire, senza parlarsi, senza guardarsi.

Mettiamola così, la mia è stata un'impressione a caldo post fiera, UNA PESSIMA IMPRESSIONE.

Inviato dal mio SM-N960F utilizzando Tapatalk
 

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Lunge da me voler difendere Earth, dato che purtroppo è un gioco che mi sta lasciando un po' poche emozioni, nonostante gioco comunque abbastanza volentieri.

Sono a 5 partite, tutte online, che sicuramente quindi possono dare un'impressione diversa "dal vivo".

Ma, tranne la prima metà della prima partita, dove effettivamente la mole di icone/info un po' ti sommerge, poi mi è venuto naturale guardare cosa fanno gli altri, ed è anche abbastanza importante.
Come minimo per gli obbiettivi comuni no?
Ma anche nello scegliere un colore da attivare piuttosto che un altro, magari anche ipotizzando cosa farà un altro giocatore, potendosi permettere di scegliere Giallo piuttosto che Rosso, perché tanto "vedo nel futuro" che il Rosso me lo attiverà Tizio, ecc.

Questa cosa è sicuramente accentuata nel gioco a 2, dove ci si marca più stretto, situazione comune in tanti giochi simili, secondo me.

Diciamo che si, sicuramente, per la tipologia di gioco, e la sensazione che comunque qualcosa fai sempre durante un turno (gioco molto moderno e furbo da questo punto di vista), l'impressione del multisolitario ci può stare.
Poi in realtà con un po' di approfondimento si vede che non è così.
Sono abbastanza certo che se io gioco guardandoti e tu giochi con la "testa bassa", per citarvi, vinco io 8 volte su 10.

Rimaniamo comunque, almeno per i miei gusti, a livelli bassi negli spettri dell'interazione indiretta e tensione al tavolo data dalle scelte degli altri.
 

gen0

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Ho giocato 23 giochi diversi in fiera in 3 giorni.
Earth era l'unico per il quale la gente giocava con la testa abbassata, senza confrontarsi con altri, senza interagire, senza parlarsi, senza guardarsi.

Mettiamola così, la mia è stata un'impressione a caldo post fiera, UNA PESSIMA IMPRESSIONE.

Inviato dal mio SM-N960F utilizzando Tapatalk

E io ti sto dicendo che è normale giocarlo a testa bassa alla prima partita. Lo fan tutti. Poi capisci e impari che devi guardare per forza anche cosa fanno gli altri
 

Fedellow

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Sono abbastanza certo che se io gioco guardandoti e tu giochi con la "testa bassa", per citarvi, vinco io 8 volte su 10.
Confermo, mi hai aperto in due come una mela! Ahahah
 

Tsuki

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Sono a 5 partite, tutte online, che sicuramente quindi possono dare un'impressione diversa "dal vivo".

Ma, tranne la prima metà della prima partita, dove effettivamente la mole di icone/info un po' ti sommerge, poi mi è venuto naturale guardare cosa fanno gli altri, ed è anche abbastanza importante.
Come minimo per gli obbiettivi comuni no?
Ma anche nello scegliere un colore da attivare piuttosto che un altro, magari anche ipotizzando cosa farà un altro giocatore, potendosi permettere di scegliere Giallo piuttosto che Rosso, perché tanto "vedo nel futuro" che il Rosso me lo attiverà Tizio, ecc.

Questa cosa è sicuramente accentuata nel gioco a 2, dove ci si marca più stretto, situazione comune in tanti giochi simili, secondo me.

Diciamo che si, sicuramente, per la tipologia di gioco, e la sensazione che comunque qualcosa fai sempre durante un turno (gioco molto moderno e furbo da questo punto di vista), l'impressione del multisolitario ci può stare.
Poi in realtà con un po' di approfondimento si vede che non è così.
Sono abbastanza certo che se io gioco guardandoti e tu giochi con la "testa bassa", per citarvi, vinco io 8 volte su 10.

Rimaniamo comunque, almeno per i miei gusti, a livelli bassi negli spettri dell'interazione indiretta e tensione al tavolo data dalle scelte degli altri.
P.s. guarda tutti gli avversari tranne me. Io sto giocando una partita parallela, pianto solo funghi e ho meeple a forma di puffi al posto dei germogli. Sto aspettando una carta erba da tipo 20 turni e non me n'è uscita una manco a piangere.
 

Fedellow

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P.s. guarda tutti gli avversari tranne me. Io sto giocando una partita parallela, pianto solo funghi e ho meeple a forma di puffi al posto dei germogli. Sto aspettando una carta erba da tipo 20 turni e non me n'è uscita una manco a piangere.
Perché bisogna anche saper piangere. Per tua informazione, il corso per apprendere la Sacra Tecnica del Pianto di Nanto non è ancora iniziato, ti mando info in privato ;)

Tornando IT, mi è piaciuto più in 2 che in 5 giocatori, la sfida per gli obiettivi è più serrata e per certi versi "controllabile". Non è un gioco che fa gridare al miracolo e lo trovo un po' moscino (e un po' troppo fortunoso per i miei gusti, anche in ambiti in cui l'alea c'è per forza di cose), però non rifiuterei una partita.
 
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