Dungeon Storming-Domande

LeonardZombi

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Ciao boyz & girlz!
Avete domande sul piccolo, tenero e morbido Dungeon Storming (il gioco da tavolo con più avventurieri morti nella storia del boardgame)?
Eccoci qua per rispondere con la nostra solita professionalità :alcolico:
 

Neworder

Babbano
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Primo! :approva:
Intanto complimenti per questo gioiellino sanguinario!
Ecco, mi chiedevo se giocare il DS 1 in un Dungeon, poi il DS 2 in un altro e via così potesse creare problemi di bilanciamento al gioco.

Perchè sarebbe niente male creare una campagna in cui gli avventurieri devono affrontare le quattro imprese ma in modo casuale.
Esempio che la 1' missione pescata potrebbe essere uccidere il Troll, poi fatto questo, pescare casualmente la seconda missione da giocare al DS 2 e così via fino al DS 4
Che dite?
 

Curte

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Fighissimo! :clap: :clap: :clap:
 

Neworder

Babbano
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Oh Grazie! :grin:
Sarebbe carina una tabelletta piena di sfighe per i viaggi :) Per quando gli avventurieri viaggiano verso un nuovo luogo per il DS successivo!
 

Curte

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non potrei essere più d'accordo! :asd: :sava73:
 

Gabbi

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Ne Il Nido di Phirion ci sono alcune stanze (pericolo) che generano attacchi da parte degli elfi (icona con cuore con croce sopra). Ci si può difendere? Se si, che livello sono gli elfi?
 

hoplomus

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Secondo me sono semplici trappole da danno diretto, ma aspettiamo conferma
 

Gabbi

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hoplomus":3ol2ak8x ha scritto:
Secondo me sono semplici trappole da danno diretto, ma aspettiamo conferma
Dici? perché l'icona con il cuore crociato è anche presente sulle schede dei mostri, e da quello ci si può difendere.
Domanda ulteriore che mi viene in mente ora, in caso, è una ferita a un personaggio a scelta, o una ferita a tutti? (le trappole le testano tutti).
 

hoplomus

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La trappola la becca solo il primo che entra, non tutti
 

hoplomus

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Gabbi":2zg7gxjt ha scritto:
hoplomus":2zg7gxjt ha scritto:
La trappola la becca solo il primo che entra, non tutti
Ah si? Ma allora sto gioco è facile! :bua:
Tu credi? Io gioco alla torre di kunrat e muoio spessissimo xd
 

Curte

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Esatto: la trappola la becca solo il primo, però la becca in faccia e zitto, a meno che non sia la ladra (Set: Cripta di Razidar)
Quindi non solo fanno solo un danno, ma lo fanno solo a un Avventuriero e se c'è la ladra forse manco lo fanno... ma ci rendiamo conto di quanto è facile (morire)? AHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHA!!! :approva:
 

Gabbi

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Grazie :) Quanto alla mia domanda originale, cosa mi dici? Gli attacchi elfici colpiscono solo l'avventuriero che esplora? Sono parabili?

Nel frattempo ho un'altra domanda: gli oggetti "interni all'avventura" (i pezzi di pietra ne Il Nido di Phirion, l'ingranaggio ne La Cripta di Razidar) si conservano da una visita al dungeon a quelle successive? (se non utilizzati, ovviamente).

Grazie ancora! :)

(sulla facilità ero (ovviamente) sarcastico :D)
 

hoplomus

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Faccio anche io qualche domanda sul nido di phirion:
- il barbaro e il ranger possono già attaccare con armi a 2 mani e a distanza rispettivamente?
- l'arma a distanza si può usare contro nemici nella propria stanza?
- il nemico buttato a terra dall'arma a 2 mani che fa? Si rialza, attacca, va ancora attaccato, cosa? Dire che "viene buttato a terra" non serve a niente se non si spiegano gli effetti. I draghi si possono buttare a terra?
- prima della scalinata al tempio del dio animale (quella con i serpenti) c è un sentiero o una radura?
- cosa significano quelle foglie nel sentiero nascosto che porta allelfo?
 

Gabbi

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Secondo me:

1 e 2, si a entrambe.

3 - il mostro a terra non attacca durante il turno dei mostri, ma si rialza.
Perché buttare a terra il drago? Di norma è il primo che cerco di ammazzare ^^
nota mia: se l'unico dragoniano rimasto è a terra, io tiro comunque per vedere se arriva il drago, perché le regole in merito non specificano che il dragoniano debba essere "pronto".

Le altre non saprei :)
 

Curte

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Quoto Gabbi in tutto e per tutto e aggiungo...

4: è disegnato un po' ampio ma è un sentiero
5: sono sigilli (trappole) tracciati dall'Elfo Seris
 

eurek

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Domanda generale sull'uso dei poteri (es. sacerdotessa).
1) quando c'è (numero) seguito da (icona potere) tipo cura. Per realizzare l'efetto con successo devo tirare un dado e fare uguale o superiore al (numero) modificato da (potere) ?
Se così:
2) nel caso non abbia successo segno comunque il potere come utilizzato?
3) c'è una raccolta delle faq?
4) potreste postare qui il link alle schede stampabili dei pg che su fb non ci bazzico ;P

Altre domande a mano a mano che gioco!
Grazie!
 

Curte

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Grazie mille! Altre domande:

- le trappole sulle porte vengono attivate da tutti i giocatori? Oppure solo dal primo nel passaggio?
- quando ritorno verso l'uscita riattivo anche tutte le trappole oltre ai mostri?
- si tira sulla tabella del tesoro anche quando non ci sono mostri? (E.g. Stanza del golem di ghiaccio, oppure in un corridoio con tiro di dado di 4)
 

Curte

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eccomi, scusa il ritardo, ero in vacanza (ben 4 giorni, wow!) :p
allora...

- le trappole sulle porte vengono attivate da tutti i giocatori? Oppure solo dal primo nel passaggio?
Solo dal primo, cioè vale sempre la regola: se non c'è nessuno ti becchi l'incontro o la trappola o quel che è, se c'è già una miniatura, no!

- quando ritorno verso l'uscita riattivo anche tutte le trappole oltre ai mostri?
Ma certo! Mica è in Grand Hotel questo! Se no poi gli Avventurieri si annoiano!

- si tira sulla tabella del tesoro anche quando non ci sono mostri? (E.g. Stanza del golem di ghiaccio, oppure in un corridoio con tiro di dado di 4)
No, il test per il tesoro avviene solo quando l'ultima miniatura mostro viene tolta da un'area!

:sisi:
 
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