D&D e il d20 system in generale non regola tutta la parte della fiction, ma si impegna soltanto a regolamentare la risoluzione fisica di eventi topici.
La parte difficile di D&D, in effetti, è ci vuole immaginazione, lui ti da solo gli strumenti per misurarla.
Gli eventi non generano fiction??? Ma se ogni prova è uno spunto??? Ma se ogni scelta che fai è l'inizio di mille possibilità???
Il D20 system non è un metodo ci creazione, di storie, quello si delega alla fantasia e alla creatività, il d20 system è un metodo di risoluzione di conflitti, sul quale ci si può montare moltissime cose e che spesso fornisce di per sè spunti e suggerimenti.
Lo scegliere una mossa anzichè un'altra, il giustificare un fallimento, il motivare un allineamento... tutte cose che magari per chi pensava di giocare ad un Heroquest più dettagliato son sembrate trasparenti e mi rammarico per lui, evidentemente ha perso tempo a giocare. Il d20 system ha premura di lasciarti la libertà decisionale su tutto, ti ripete più volte che quegli strumenti che lui ti da per regolare la fantasia li puoi aggiustare, mettere a punto, selezionare. E' così enormemente modulare che nessun gruppo può giocare "allo stesso modo", come già è stato detto.
Ovvio che non crea fiction, il sistema si basa sul fatto che i giocatori siano creativi!