Galdor
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E lo facciamo/fanno comunque. :grin:khana":3bm3dtp0 ha scritto:Se l'unico motivo per cui vi trovate da 20 anni siete voi trovatevi ogni settimana in un'osteria diversa e fate un eno-gastronomical-tour di tutta la Toscana.
Perché se quello che vi tiene uniti siete voi, ci siete comunque.?
Ma ci piace anche giocare di ruolo assieme (cfr post di Moreno per capire bene :idea: ), anche se alcuni desiderata sono confliggenti...
Pertanto:
L'opzione "cambiare gioco" l'abbiamo già fatta centinaia di volte
L'opzione "cambia gruppo e/o fate qualcos'altro" ricorda:
"Dottore, ho un raffreddore fastidiosissimo"
"Tranquillo, tagliamo il naso!"
Non è proponibile insomma (per loro; io gioco già con altri Gruppi
Hai presente "THE RIDDLE OF STEEL COMBAT SIMULATOR", il programma per pc?khana":3bm3dtp0 ha scritto:TRoS -> Combattimento lento e macchinoso? Sei sicuro?!?
Si, sono sicuro, tranqui :grin:
..ma non è piaciuto per l'ambientazione :-?khana":3bm3dtp0 ha scritto:Burning Wheel -> quel problema lo risolvi con Mouse Guard, che semplifica molto le meccaniche.
Che ai "competitivi" non piaceva la mancanza di sfide, che li portassero ad essere il "più" forte, quello che ha ucciso "più" orchetti, ecckhana":3bm3dtp0 ha scritto:AiPS -> "spirito collaborativo"? Esattamente di cosa stai parlando, perché non capisco?
Inoltre (a tutti) non piaceva l'assenza di "numeretti" :roll:
Davvero?crotalo":3bm3dtp0 ha scritto:AiPS non è per forza collaborativo
Sarà... ma è uno degli aggettivi più usati nell'intero manuale (persino nelle premesse)
E' una battuta o mi stai davvero consigliando un gioco (quale)?sid_raphael":3bm3dtp0 ha scritto:usa
un certo regolamento che inizia per G.
( e non è "Gundeons ang Gradons" ^___^)
Con WHFRP 3° ed (alcuni) sentivano la mancanza di un reward system per le "belle giocate" (i Fortune Points sono un pò miseri); inoltre il gioco non sviluppa i dilemmi morali, ecc :-x