Consigli Consigli Wargame old school (Runewars vs La guerra dell'anello)

linx

Grande Goblin
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Osservatore 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! 20 anni con i Goblins! Perfetto come un diamante! First reaction SHOCK!
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Tullaris

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Scaricati le regole revisionate per giocare.
Già fatto, sto cercando l'espansione a prezzo umano (le unità extra, upgrade delle fazioni e carte missione/stagione in più mi sfiziano)ma gli unici che non chiedono uno sproposito hanno versione francese o tedesca....e stamparmi tutte le carte in ITA mi piglia male....
 

namtar

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Runewars mi ha sempre attirato, ma l'ho sempre lasciato perdere perché tanto so che nessuno ci giocherebbe, sarebbe spazio(tanto spazio) sprecato.

Non capisco perché su Amazon ( venduto da giochi uniti) costa 39 euro, mentre sul sito della giochi uniti sta a 65
 

Indianino

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indianino
Alla fine ho ceduto anch'io dopo quasi 10 anni di ammiccamenti, ma a 30€ non potevo resistere...
Resta solo una paura davanti a me...
la durata...
Ho letto qua e là che esistono varianti per limitarne la durata (sotto le 4 ore intendo)...
ma non ho mai trovato nulla in concreto...
anzi sembra che la revesed duri addirittura di più?!

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Tullaris

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Alla fine ho ceduto anch'io dopo quasi 10 anni di ammiccamenti, ma a 30€ non potevo resistere...
Resta solo una paura davanti a me...
la durata...
Ho letto qua e là che esistono varianti per limitarne la durata (sotto le 4 ore intendo)...
ma non ho mai trovato nulla in concreto...
anzi sembra che la revesed duri addirittura di più?!
La revised dura di più perché non c'è più l'instant win alla sesta runa, ma bisogna tenere la situazione per un anno.

Il metodo più rapido per ridurre la durata è ridurre il numero di rune necessarie per la vittoria. Meno epico ma più breve. Dopo che ci avete preso la mano state ampiamente sotto le 4 ore.

Qualcuno dice di saltare la fase eroe per ridurre la durata, che è anche un po' slegata dal resto, ma non credetegli 😅: se giocata bene vi consente di mettere in saccoccia almeno 1 o 2 rune.
 

Indianino

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indianino
Il metodo più rapido per ridurre la durata è ridurre il numero di rune necessarie per la vittoria. Meno epico ma più breve.

Quindi fino a quante rune si può ridurre cercando di non sbilanciare il gioco? (almeno per le prime partite)

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darthMax

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Runewars mi ha sempre attirato, ma l'ho sempre lasciato perdere perché tanto so che nessuno ci giocherebbe, sarebbe spazio(tanto spazio) sprecato.

Non capisco perché su Amazon ( venduto da giochi uniti) costa 39 euro, mentre sul sito della giochi uniti sta a 65

Perché li il prezzo lo ritocca Amazon, che sa che ora il gioco è a quel prezzo su altri store.

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Tullaris

Grande Goblin
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Quindi fino a quante rune si può ridurre cercando di non sbilanciare il gioco? (almeno per le prime partite)
Il gioco standard prevede 6 rune per vincere.
Ridotto a 5 non ci sono problemi.
Per le prima partite potete tenere l'instant win, e poi aggiungere la regola della revised in seguito.
A 4 rune non ho mai giocato, ma magari potete provare le prima partite, anche se il gioco potrebbe risultare un po' "monco".
 

Indianino

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indianino
Alla fine si è giocato...
Domanda:
Quando si usa un comando attivazione, le unità che possono muoversi di 2 esagoni passando per esagoni amici o neutrali, possono passare su un territorio dove ho già un tassello attivazione?


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Tullaris

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Alla fine si è giocato...
Domanda:
Quando si usa un comando attivazione, le unità che possono muoversi di 2 esagoni passando per esagoni amici o neutrali, possono passare su un territorio dove ho già un tassello attivazione?


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No, quando una truppa entra in un territorio con un tassello attivazione non può più lasciarlo.
 

manosco1

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Sei sicuro che puoi entrare in esagoni neutrali (cioè con presenti minia neutrali) senza doverti fermare e combattere? Credo che puoi attraversare solo in aree amiche o vuote
 

manosco1

Maestro
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Btw, impressioni? Numero giocatori e durata?
 

OneEye

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Indianino

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indianino
No, quando una truppa entra in un territorio con un tassello attivazione non può più lasciarlo.
Viste oggi le FAQ...
Le truppe che attraversano un territorio con un precedente tassello attivazione verso un altro territorio, non sono bloccate!


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Indianino

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Btw, impressioni? Numero giocatori e durata?
Impressioni?
Spettacolo! Eravamo in 3 al tavolo e tutti vogliamo rigiocarlo al più presto.
Partita finita al 5o turno dopo 4 ore inclusa spiegazione.
Colpa di un regolamento scritto 13 anni fa che ci ha fatto perdere molto tempo come prima partita...
In 3 ore di gioco vero penso avremmo finito.
Giocato solo il base.
È precisamente il gioco che mi aspettavo... e non è poco!

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Tullaris

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Viste oggi le FAQ...
Le truppe che attraversano un territorio con un precedente tassello attivazione verso un altro territorio, non sono bloccate!
Buono a sapersi, allora forse queste FAQ non le avevo lette.
 

manosco1

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Spettacolo! Eravamo in 3 al tavolo e tutti vogliamo rigiocarlo al più presto.
Partita finita al 5o turno dopo 4 ore inclusa spiegazione.
Colpa di un regolamento scritto 13 anni fa che ci ha fatto perdere molto tempo come prima partita...
In 3 ore di gioco vero penso avremmo finito.
Giocato solo il base.
È precisamente il gioco che mi aspettavo... e non è poco!

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avete giocato a 6 rune per vittoria, o meno?
 

Indianino

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indianino
avete giocato a 6 rune per vittoria, o meno?
5 rune, regole base con la sola aggiunta del supporto degli eroi nelle battaglie

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Dopo 2 partite posso dire che è un ottimo acquisto e che la durata effettiva esclusa la spiegazione delle regole si attesta sui 50 minuti a giocatore!

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