[consigli] I 10 GdT con maggiore interazione tra i giocatori

Dragodelbiondo

Babbano
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PD
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Ciao a tutti,
periodo di regali e di decisioni/indecisioni.
Siamo un gruppo di 4 amici, giocatori occasionali di giochi di medio/bassa complessità. Ho visto che ciò che da maggior soddisfazione non è tanto la vittoria (anche se nessuno ci sta a perdere, ovvio) quanto piuttosto l'interagire contro/con gli altri. Ed ecco spiegato il titolo del post.
Quali titoli mi consigliate con alta interazione?

Grazie e Buon Anno a tutti!
:) Rob
 

Lobo

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c
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Osservatore 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! 20 anni con i Goblins! 1 anno con i Goblins! First reaction SHOCK!
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kadaj

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bigal1561

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Forse un pelo più complesso di quelli citati prima, ma l'ideale per farsi dei nemici :twisted: ... Hansa Teutonica... :twisted:

BigAl
 

demian

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bigal1561":3efu27eo ha scritto:
Forse un pelo più complesso di quelli citati prima, ma l'ideale per farsi dei nemici :twisted: ... Hansa Teutonica... :twisted:

BigAl
Quotissimo!!!
Volevo indicarlo anche io.
Superata la fase di apprendimento (max 2 partite) trovo che sia uno dei gestionali più interattivi e bastardi.
In un gestionale è difficile avere un'interazione diretta come in Hansa Teutonica.
 

Poldeold

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Gioco semplice ma mooolto interattivo: Manhattan (gioco dell'anno 1994). Forse un po' difficile da trovare ma molto interattivo.

Ciau
 

Guglia

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Tra le novità di quest'anno segnalo Lancaster; poi ci sarebbe Fief anche se, ad onor del vero, è una riedizione di un vecchio gioco, ma vale la pena poiché c'è mooolta interazione. ;)
 

Erik

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Gioco secondo me con molta interazione sono:

A touch of evil (molta interazione)
La furia di Dracula (molta interazione se giocato in cooperativo)
Pandemia (Abbastanza interazione)
Chaos nel vecchio mondo (Interazione normale)

poi altri che adesso non mi vengono in mente
 

nakedape

Grande Goblin
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Di semplice e con molta interazione c'è:

- Cyclades
- Smallworld
- Shogun
- Il Trono di Spade gioco di carte
- Wars of the Roses
 

Simo4399

Maestro Goblin
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nakedape":qbajqit6 ha scritto:
Di semplice e con molta interazione c'è:

- Cyclades
- Smallworld
- Shogun
- Il Trono di Spade gioco di carte
- Wars of the Roses

Aggiungerei anche:
Carcassonne
Hab & Gut
Eclipse


Preferenze di ambientazione, genere, o altro?
 

kadaj

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Oppure perchè non:
War of the roses: Lancaster VS York...


O è un po' da hardcore gamers? :roll:
 

makahd79

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makahd79
e se vi piace lovercraft Arkham Horror ;)
 

-ea-

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Brandebard

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Vuoi intererazione ai massimi livelli?

per me esiste solo un titolo: (Traders of) Genoa!

Si tratta di un gioco di contrattazione di media complessità. Vi venderete anche le mutande pur di spuntare un buon contratto con gli altri giocatori! :lol: :lol:
 

Galandil

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Brandebard":26rh8hpx ha scritto:
Vuoi intererazione ai massimi livelli?

per me esiste solo un titolo: (Traders of) Genoa!

Si tratta di un gioco di contrattazione di media complessità. Vi venderete anche le mutande pur di spuntare un buon contratto con gli altri giocatori! :lol: :lol:

This, se parliamo di giochi light.

Come si fa a dire che Stone Age e Caylus sono ad "alta interazione"?
 

digio

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digio
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bisognerebbe distinguere tra interazione diretta ed indiretta...nel qual caso Stone Age avrebbe interazione indiretta ed io non lo consiglierei se dovessi proporre un gioco da alta interazione.
detto ciò, mi associo a chi ti ha indicato Treaders of Genoa (bellissimo! a mio giudizio) e rilancio un altro gioco ad aste (non così forte come il primo) davvero ottimamente fatto da un Knizia di altri tempi: Amun-Re
 

Malmostoso

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1) El Grande, o, degli stessi autori, anche Tikal, e Cavum... Mai interattivi e bastardi come El Grande, però. I giochi di maggioranze sono per forza di cose molto interattivi in generale, ma El Grande in più ha anche le azioni che servono per danneggiare direttamente gli avversari, e la scelta delle carte per stabilire il turno di gioco e costruire una strategia (e poi danneggiare gli avversari).

2) Tigris & Euphrates, superbo gioco di piazzamento tessere ad alta interazione. In Tigris l'interazione è massima, e il bello è che sostanzialmente si vince evitandola... ed è quasi impossibile! Un filo meno interattivo, ma bello, su un filone vagamente affine, anche Key Harvest. Altro gioco con dinamiche simili che mi piace assai assai è il premiato Höyük, che è un print&play, che puoi trovare qui.

3) Medina, altro bel titolo, che alla sua comparsa nella mia compagnia ha spopolato per un bel po'. Si tratta di edificare una città, e di prendere il controllo dei vari edifici costruiti... per capire il grado di interazione sappi che può capitare di costruire da cima a fondo un palazzo splendido e vederselo occupare da un altro giocatore...


Per tutti e tre i giochi (El Grande, T&E e Medina) ci sono considerazioni da fare: si tratta di tre giochi dalle regole abbastanza semplici ma di grande fascino: è facile giocare e difficile giocare bene. Sono tre giochi abbastanza astratti, ma l'ambientazione non è completamente assente e in realtà (in Tigris soprattutto) l'ambientazione si lega molto più di quel che sembra alle regole.
 
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