Informazioni Black Forest by Uwe Rosenberg

LordBalod

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madagelo

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LordBalod

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enavico

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Letto il regolamento: mi ispira tantissimo!
Letto pure io, ieri!

Allora: hanno mutuato in maniera pressoché inalterata la meccanica delle ruote di Glass Road e quella della costruzione edifici su plancia personale, ma hanno connesso il tutto a una selezione azioni basata sullo spostamento di un "lavoratore" su un tracciato/mappa. Muoversi è un'azione obbligatoria per poter svolgere un'azione nel turno, ma sia il movimento che il piazzamento in un determinato spot può comportare costi in risorse. E pianificare male rimanendo senza la giusta risorsa, potrebbe farti perdere addirittura un turno.

Sembra davvero l'evoluzione di Glass Road in un cinghialoso gestione risorse da 90/120 min.
Questo regolamento mi conferma che il gioco potrebbe essere molto interessante.
 

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Direi che il primate è giustificato.
Da vedere come gira al tavolo, per carità, ma i presupposti stando alle regole sono ottimi.
 

odlos

Grande Goblin
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Letto pure io, ieri!

Allora: hanno mutuato in maniera pressoché inalterata la meccanica delle ruote di Glass Road e quella della costruzione edifici su plancia personale, ma hanno connesso il tutto a una selezione azioni basata sullo spostamento di un "lavoratore" su un tracciato/mappa. Muoversi è un'azione obbligatoria per poter svolgere un'azione nel turno, ma sia il movimento che il piazzamento in un determinato spot può comportare costi in risorse. E pianificare male rimanendo senza la giusta risorsa, potrebbe farti perdere addirittura un turno.

Sembra davvero l'evoluzione di Glass Road in un cinghialoso gestione risorse da 90/120 min.
Questo regolamento mi conferma che il gioco potrebbe essere molto interessante.

Beh, mi hanno accontentato togliendo la selezione azioni nascosta, però io sono un vecchio brontolone - non così vecchio neh -, quindi dopo aver letto il regolamento mi viene da dire: "Spostamento su mappa, scambi e lavori per poi costruire qualche edificio. Tutto qui?" 😳
 

enavico

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Beh, mi hanno accontentato togliendo la selezione azioni nascosta, però io sono un vecchio brontolone - non così vecchio neh -, quindi dopo aver letto il regolamento mi viene da dire: "Spostamento su mappa, scambi e lavori per poi costruire qualche edificio. Tutto qui?" 😳
Ma infatti, ti dirò: nel commento di prima non volevo farmi passare per entusiasta, e ho cercato di pesare molto le parole.
Non c’è nulla di stratosferico o sconvolgente nel sistema di selezione azioni, e in tutta onestà mi aspettavo avrebbero osato di più (per assurdo quello di Glass Road sì osava, per certi versi fin troppo 😅).
Qualche tempo fa avevo pure scritto a Tido Lorenz per scambiare due parole sul gioco, e lui mi aveva detto “abbiamo lavorato molto per cambiare il sistema di selezione azioni, sostituendolo con uno che riteniamo migliore rispetto a quello di GR”.
Ora, non sarà certo sta botta di originalità, ma dalla lettura mi pare quantomeno un sistema ben integrato col gioco, con qualche elemento di profondità legato sempre alla gestione delle ruote delle risorse (vedi: costi per muoversi e per piazzare l’omino), e che anima un attimo l’altrimenti trita e ritrita soluzione rosenberghiana: “nel dubbio, prendi legno piazzamenti lavoratori.”
 

LordBalod

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Non capisco perché descrivano loro stessi questo gioco come un Glass Road migliorato, quando Glass Road era perfetto così com'è stato strutturato
 

Mtt_Berg

Babbano
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Ma, qualcuno ci ha giocato per caso?

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Secondo voi ne vale la pena? Sono incuriosito dalle ruote...
 
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acidshampoo

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acidshampoo
Non capisco perché descrivano loro stessi questo gioco come un Glass Road migliorato, quando Glass Road era perfetto così com'è stato strutturato

Sono perfettamente d'accordo.
La selezione in simultanea delle carte, per quanto non perfettamente controllabile, era una gran bella meccanica, divertente proprio per quella sua componente leggera e "arcade", in cui si doveva capire il pensiero degli avversari quasi come fosse un gioco di Randolph. Quasi faceva strano in un gioco di gestione risorse di questa profondità, ma è un contrasto che ho sempre apprezzato e che rende Glass Road il mio Rosenberg preferito.
 
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