Risultati della ricerca

  1. A

    GDR generici.

    Sì, grazie.
  2. A

    GDR generici.

    Bene, sono arrivato a una scelta finale. Ringrazio tutti quelli che mi hanno dato spiegazioni e aiuti. Ho deciso di provare:: Universalis AiPS GURPS d100 Levity FATE
  3. A

    GDR generici.

    A parte i compel, cosa pensi del cambio da skill di fate 3.0 a abilities+aspects+advantages( e anche il cambamento delle stunts in advantages) di SoF? E della "scissione" degli aspect in "Character aspect" e "Specialty aspect"? Inoltre se uno usasse SoF ma aggiungesse un "house rule" che fa...
  4. A

    GDR generici.

    1) La flessibilità dei livelli di potere. 2) La facilità di adattamento alle ambientazione. 3) La semplicità delle regole. 4) Se va bene per tutti gli stili di gioco o se è indirizzato verso uno stile. in LoA nel capitolo 23: Twisted tips dici che ci sono più stili di gioco:One-shot, campaign...
  5. A

    GDR generici.

    Leggendo il 2.0 infatti mi è sembrato molto libero e interessante. Se è così anche il 3.0 allora lo prendo. Grazie mille. Adesso vorrei solo risposte su FATE e Strands of Fate.
  6. A

    GDR generici.

    ok. Grazie mille per le spiegazioni finora. Ora vorrei informazioni su Levity: ---------------------------------------------------- Ricapitolando un attimo, finora sono stati proposti questi giochi: Basic Roleplaying Savage World FATE Strands Of Fate AiPS On Stage! Levity GURPS Multiworlds...
  7. A

    GDR generici.

    Quindi, se ho capito bene, con GURPS è difficile fare poteri e abilità che siamo molto creativi e\o particolari perché per la sua natura che cerca di essere più "realistica" (qui non sapevo come esprimermi, però non voglio generare un flame su PE, realismo ecc...) ti sommerge di calcoli e cose...
  8. A

    GDR generici.

    Prendendo le seguenti ambientazioni, personaggi e missioni, quanto sarebbe difficile adattarle a GURPS? Inoltre, ho letto levity 2.0 e l' ho trovato molto interessante. Il 3.0 è completamenta diverso o usa la stessa meccanica di base?
  9. A

    GDR generici.

    Ah, già. Era già stato detto ma mi sono scordato di riportarlo.
  10. A

    GDR generici.

    Ok. Adesso ho capito. ---------------------------------------------------- Ricapitolando un attimo, finora sono stati proposti questi giochi: Basic Roleplaying Savage World FATE Strands Of Fate AiPS On Stage! Levity GURPS Multiworlds Storytelling20 The pool Universalis d100 Simulacri Quelli...
  11. A

    GDR generici.

    Credo di non aver capito esattamente la differenza. Intendi che posso immaginare qualunque soggetto ma poi mi verrà furoi comunque una storia tipo telefilm o simili? per chi lo conosce cosa mi sapete dire di Story Engine Universal Rules?
  12. A

    GDR generici.

    Vanno bene anche GDR dove tutti sono i master o deve non c' è un vero e proprio master. Per chi li conosce mi sapete dire di Levity, del d100 e di GURPS: 1) La flessibilità dei livelli di potere. 2) La facilità di adattamento alle ambientazione. 3) La semplicità delle regole. 4) Se va bene per...
  13. A

    GDR generici.

    Avventure in prima serata quindi copre tutto l' immaginabile. Quali altri GDR coprono quanto AiPS o almeno ci si avvicinano?
  14. A

    GDR generici.

    Questo mi ha fatto venire in mente una cosa. Ci sono alcuni GDR pensati apposta per dei tipi di personaggio? Nel senso per esempio di Marvel Superheroes rpg è pensato apposta per eroi della marvel, che sono quindi più forti o con qualcosa di speciale in confronto agli esseri umani normali...
  15. A

    GDR generici.

    Avventure in prima serata non mi aveva colpito, però credo che lo proverò, visto quello che mi avete detto. Stato vedendo il Solar System, secondo voi quanto è semplice e quanto è flessibile? E Savage Worlds? Quanto è adattabile? Inoltre se qualcuno lo conosce cosa pensa di Strands Of...
  16. A

    GDR generici.

    AiPS l' avevo già visto, però non so perché ma non mi convince proprio. P.S Ne approfitto per chiedere una chiarificazione: Per GDR generico si intende un sistema di regole base, adattabili poi a un qualunque tipo di ambientazione (che sia fantasy, sci-fi, moderno...). È giusta come...
  17. A

    GDR generici.

    Ce n' è uno che preferisci (Non solo tra quelli che hai detto)? Perché? Conosci Strands of Fate? Se sì, secondo te è più facile da imparare di Fate? Inoltre mi è venuta in mente un' altra domanda: 4) Quale trovate che sia il più facile da adattare a molte ambientazioni diverse? Intendo...
  18. A

    GDR generici.

    Sì, ma resterebbe il fatto che è fatto apposta per un ambientazione. Io volevo un GDR generico per avere delle regole base da poter adattare al tipo di ambientazione che mi viene in mente di volta in volta.
  19. A

    GDR generici.

    Allora, ho iniziato a giocare da poco. Per adesso ho giocato solo dei one-shot a Legends of anglerre (sto leggendo altri giochi che vorrei provare ma non ho ancora fatto niente), quindi di esperienza ne ho ancora poca. Una cosa che però mi è sembrata come una mancanza è il fatto che il gioco...
  20. A

    Quali giochi mi consigliate?

    Forse sarebbe stato meglio scegliere un gioco "per principianti", però Trollbabe non mi attira per nulla. OT Se volessi comprarli online, qual è il miglior sito da cui comprare?
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