Definizione:
Un gioco si eleva a classico quando ha quattro caratteristiche:
- ha successo di critica e di recensioni specializzate
- ha successo di vendite e di pubblico
- è sempre attuale, non risulta superato da altri successivi (per meccanica e/o resa dell'ambientazione); in sostanza mantiene la sua longevità
- diventa un modello sul quale creare altri giochi, ispirando produzioni successive
Categoria:
Terminologia - concetti di gioco